Mayaino čišćenje lanca iz središnjeg topa u arkadnom obliku
Maya pretvara lov na podudaranje boja u test kontrole staze u prostoru arkadnih igara. Gađaš iz sredine zaslona, pa je svaki hitac stvar kuta, razmaka i hvatanja pravog otvora prije nego što pokretni lanac pobjegne.
Kombinacije od tri ili više brzo mijenjaju ploču
Osnovno je pravilo lako za razumjeti, ali napeto za izvesti: poravnaj podudarne kugle i očisti tri ili više iste boje jednim pogotkom. Jedan prekid može izbrisati dio toka i otvoriti prostor za disanje, zbog čega mu oznaka Zuma tako dobro pristaje.
Budući da se lanac stalno pomiče naprijed, dobar pogodak nije samo stvar boje. Moraš pratiti i prednji dio reda, predvidjeti gdje će se pojaviti sljedeći otvor i izbjegavati hice koji ostavljaju put gotovo punim.
Temple ploče u Mayi drže put u pokretu
Pozadina se oslanja na klesani kamen, džunglaste tonove i motiv hrama, pa svaka ploča djeluje povezano s okruženjem, a ne kao ponovno iskorištena u običnoj areni. Taj vizualni identitet podupire pritisak temeljen na putu, gdje zavoji i krivine mijenjaju način na koji planiraš hitac.
Neki rasporedi daju ti šire zavoje za pripremu, dok uži dijelovi traže čišće ciljanje kroz male otvore. Ako želiš bliski mehanički par, Marbles Garden igra u istom stilu zaustavljanja kuglica.
Lov na bodove i ponovna pokretanja prilagođena pregledniku
Postoji razlog da nastaviš gurati prema čišćim čišćenjima, jer lov na bodove daje svakoj partiji dodatnu težinu. Igra se bez preuzimanja i bez registracije, a tijek ponovnog pokretanja olakšava još jedan pokušaj u jednom potezu.
Ako nakon toga želiš još jedan oružaš kuglica vođen rutom, Zumba Quest koristi istu vrstu pritiska pokretnog lanca, dok se Totemia: Cursed Marbles oslanja na isti tajming čišćenja kuglica. Također odgovara fanovima oznake Loptice i dobro funkcionira za Mobilno igranje jer je postavka ciljaj i pucaj čitljiva i na manjem zaslonu.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
14 srpnja 2023
Posljednje ažuriranje
14 srpnja 2023