Sparkle 2 un kustīgā marmora ķēde Arkādes darbībā
Sparkle 2 pārvērš klasisku ķēdes šaušanas mīklu par Arkādes darbību ar spožu 3D fantāzijas ainavu un marmoru rindu, kas nepārtraukti virzās uz priekšu. Tu šauj krāsainus marmorus straumē, savieno trīs vai vairāk un centies apturēt ceļu, pirms tas sasniedz caurumu pļavas galā.
Mērķē, savieno un sadali līniju
Pamatgājiens ir vienkāršs: palaid marmoru ripojošajā pēdā un meklē sakritības, kas īstajā brīdī pārtrauc vajadzīgo posmu. Tā kā ķēde vienmēr kustas, katrs metiens var atvērt spraugu, sadalīt maršrutu vai sagatavot garāku iztīrīšanas virkni.
Vizuālais dizains palīdz tev ātri nolasīt spēles laukumu ar spilgtu kontrastu, zālainiem foniem un mirdzošiem efektiem, kas izceļ katru krāsu. Šī skaidrība ir svarīga, kad līnija kļūst garāka un spriedze pieaug.
Bonusa kritieni pēc lielākiem sprādzieniem
Salauz četrus vai vairāk marmorus, un bonusa kritieni parādīsies visā laukumā, kas parastajam savienošanas ritmam pievieno vēl vienu slāni. Trāpi tiem, lai iegūtu īslaicīgas spējas, un pēc tam izmanto šo pastiprinājumu nākamajā ceļa posmā.
Līmeņa plūsma turpina pieaugt, tāpēc tu ne tikai tīri vienu ķēdi un atslābsti. Raunds var pāriet no rūpīgas plānošanas uz ātru labošanu pāris metienos, īpaši tad, kad sāk līst iekšā svaiga līnija.
Tuvie varianti marmora ķēdes cienītājiem
Ja tev patīk tāda pati spiediena sajūta uz kustīga ceļa, Marbles Garden un Maya piedāvā līdzīgu sajūtu ar marmoru šaušanas laika noteikšanu. Lai tuvāks būtu krāsu sakritību temps, Bubble Shooter Free un Marble Zumar notur darbību fokusā uz nākamās tīrīšanas salāgošanu.
Spēle labi iederas arī Zuma stilā, bet burvestībām līdzīgie sprādzieni dabiski sasaucas ar Maģija tagu. Tā gludi darbojas arī Mobilais tagu lapā, tāpēc tu vari noturēt marmora ķēdi savā kontrolē dažādos ekrānos.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
12 decembris 2016
Pēdējais atjauninājums
12 decembris 2016