Ugnies ir vandens žaidimai

Planuok abu herojus kartu žaisdamas Fireboy & Watergirl In The Forest Temple, Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple ir Fireboy & Watergirl Elements. Tikėkis jungiklių, slėginių plokščių, sijų ir slidžių grindų. Gali žaisti nemokamai, tada sustoti po vieno ar dviejų kambarių.

Visi žaidimai

Ugnies ir vandens žaidimai, paremti šventyklų jungikliais ir stichinėmis kliūtimis

Ugnies ir vandens žaidimai leidžia tau valdyti du priešingus herojus, kurie dalijasi vienu žemėlapiu ir vienu tikslu. Fireboy & Watergirl In The Forest Temple durys, svirtys ir spalvoti baseinai nuo pirmų kambarių verčia laikytis tikslios tvarkos. Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple dar labiau sustiprina ritmą su spinduliais, atbrailomis ir bendrais išėjimais, kurie griežtai baudžia už netvarkingą veiksmų seką.

Ice Temple judėjimas

Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple išdėstymas prideda slidžią dangą ir ilgesnį atsigavimą po kiekvieno šuolio, todėl laiko pojūtis greitai keičiasi. Vienas netiksliai nusileistas šuolis gali užblokuoti abu maršrutus, tad nuolat tikrini kiekvieno herojaus saugią vietą. Fire & Water išlaiko elementų porą, bet kambarius sutrumpina į kompaktiškus kliūčių ruožus ir paleidimus iš naujo.

Laiku valdomos durys ir kristalų kampai

Fireboy & Watergirl Elements maišo slėgines plokštes, judančias platformas ir laiku valdomas duris įvairiuose šventyklų kambariuose ir maršrutuose. Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple prideda atspindžius ir nepatogius kampus, todėl veiksmų seka čia dar svarbesnė. Tu vis dar sprendi maršruto tvarką, o ne lenktyniauji su laikrodžiu, todėl kiekvienas kambarys išlieka aiškus ir sąžiningas.

Pasakų ir fantastikos variantai

Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales išlaiko dueto galvosūkių ritmą, bet pakeičia jį švelnesniu pasakų knygos vaizdu ir švaresnėmis formomis. Mine Brothers: The Magic Temple seka tą pačią bendro judėjimo idėją fantastiniame pavidale su ankštesniais kambariais. Šis formatas tinka ir dviejų žaidėjų žaidimams, nors vienam žaidėjui vis dar pavyksta žaisti remiantis tikslia veiksmų seka ir atmintimi.

Kiekvienas kambarys pakeičia kliūčių derinį, todėl gali įšokti į trumpą sesiją arba vieną įveikimą. Čia niekada nevaldai vieno herojaus vienas.

DUK — Dažniausiai užduodami klausimai