Rescue Hero és a csapkihúzós toronyból menekülés
A Rescue Hero játékban egy ősi tornyot jársz végig szobáról szobára, és a megfelelő csapokat húzod ki, hogy a lovag elérje az aranyat, a drágaköveket és a kijáratot. A Szimuláció műfajba tartozik, és a fejtörős elrendezés csarnokonként változik, তাই minden lépésnek teret kell nyitnia, nem pedig mélyebbre szorítania a hőst.
Húzd ki a csapokat a megfelelő sorrendben
A fő kihívás az, hogy még a lépés előtt átlásd a szobát. Az elválasztók, csapdák, láva és mérgező gáz elzárhatják az utat vagy elpusztíthatják az ellenségeket, ezért a sorrend, amit választasz, fontosabb, mint a sebesség.
Ezért minden torony kicsit olyan, mint egy logikai próba, főleg amikor egy csap kihúzása az egyik utat megnyitja, a másikat pedig lezárja. Ha szereted a csapdákra épülő feladványokat, ugyanez a tervezés jelenik meg a Stickman Jailbreak Story-ban és a menekülésre épülő helyzeteiben.
Kincs, veszély és a mentés célja
Nemcsak zsákmányt gyűjtesz; közben megpróbálod megmenteni a hercegnőt is, és útközben szörnyekkel, farkasokkal és sárkányfenyegetéssel is meg kell birkóznod. A játék pontokkal jutalmaz, ha értékeket szedsz össze, és a kincsnyomvonal minden megtisztított csarnoknak világos célt ad.
Ez a mentés és a gyűjtés keveréke az oka annak, hogy a kincsvadászat ugyanannyit számít, mint maga a fejtörő. Hasonló zsákmányszerző célért a Gold Miner Tom is minden lépést értékek utáni hajszává alakít.
Agyra építő játék időnyomás nélkül
Mivel nincs időkorlát vagy életerszámláló, átnézheted a tornyot, mielőtt kihúzol egy csapot. Ettől a játék nyugodt, de praktikus érzést kelt: végiggondolhatod a veszélyek útját, majd megteheted azt a lépést, amelyik segít a lovagnak túlélni.
Ha szereted a Fejtörők letisztult logikáját és a váras környezetet, a Vár jelenetek, a Csapok mechanikái adják meg a Rescue Hero arculatát, miközben a Hősök a lovag mentőútját tartják a középpontban.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
29 február 2024
Utolsó frissítés
29 február 2024