Rescue Hero ja tihvtide tõmbamisega torni põgenemine
Rescue Herois töötad läbi muistse torni ruum ruumi haaval, tõmmates õiged tihvtid, et rüütel jõuaks kulla, kalliskivide ja väljapääsuni. See on Simulatsiooni rajas, kus mõistatuslik ülesehitus muutub kambrist kambrisse, nii et iga samm peab avama ruumi, mitte viima kangelast sügavamale lõksu.
Tõmba tihvtid õiges järjekorras
Põhiülesanne on toa lugemine enne, kui tegutsed. Vaheseinad, lõksud, laava ja mürgine gaas võivad teed sulgeda või vaenlased hävitada, nii et sinu valitud järjekord on tähtsam kui kiirus.
See teeb iga torni väikseks loogikatestiks, eriti siis, kui ühe tihvti tõmme avab ühe tee ja sulgeb teise. Kui sulle meeldib lõksudel põhinev probleemide lahendamine, siis sama tüüpi planeerimist näed ka Stickman Jailbreak Storys ja selle põgenemisele keskendunud seadetustes.
Aare, oht ja päästmise eesmärk
Sa ei kogu ainult saaki; sa püüad ka printsessi päästa ja tegeleda teel olevate koletiste, huntide ja draakoniohtudega. Mäng annab sulle väärtasjade kogumise eest punkte ning aardejälg annab igale puhastatud kambrile selge eesmärgi.
See päästmise ja kogumise segu on põhjus, miks aardejooks loeb sama palju kui mõistatus ise. Sarnase haaramisega eesmärgi jaoks muudab Gold Miner Tom samuti iga sammu väärtasjade jahtimiseks.
Aju eelistav mäng ilma ajasurveta
Kuna ajapiirangut ega elude loendurit pole, saad torni enne tõmbamist läbi uurida. See muudab mängu praktilisel moel rahulikuks: saad ohtude kulgemise läbi mõelda ja siis teha sammu, mis laseb rüütlil ellu jääda.
Kui sulle meeldib Mõistatuste puhas loogika ja Lossi keskkond, annavad Lossi stseenid ja Tihvtidi mehaanika Rescue Herole tema identiteedi, samal ajal kui Kangelased hoiavad rüütli päästemissiooni esiplaanil.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
29 veebruar 2024
Viimane värskendus
29 veebruar 2024