Rescue Hero i bekstvo iz kule uz izvlačenje klinova
U igri Rescue Hero, prolaziš kroz drevnu kulu sobu po sobu, izvlačeći prave klinove da bi vitez mogao da stigne do zlata, dragulja i izlaza. Nalazi se u liniji Simulacije sa slagalicom koja se menja od odaje do odaje, pa svaki potez mora da otvori prostor umesto da zarobi heroja dublje.
Izvuci klinove pravim redom
Osnovni izazov je da pročitaš prostoriju pre nego što potezneš. Pregrade, zamke, lava i otrovni gas mogu da blokiraju put ili unište neprijatelje, pa je redosled koji biraš važniji od brzine.
Zbog toga svaka kula deluje kao mali test logike, naročito kada jedan potez klina otvori jedan put, a zatvori drugi. Ako voliš rešavanje problema uz zamke, ista vrsta planiranja pojavljuje se u Stickman Jailbreak Story i njenim postavkama usmerenim na bekstvo.
Blago, opasnost i cilj spasavanja
Ne skupljaš samo plen; takođe pokušavaš da spasiš princezu i da se nosiš sa čudovištima, vukovima i pretnjama zmaja usput. Igra ti donosi poene za prikupljanje dragocenosti, a trag do blaga daje svakoj očišćenoj odaji jasan cilj.
Ta mešavina spasavanja i skupljanja zato čini jurnjavu za blagom jednako važnom kao i samu slagalicu. Za sličan cilj uzimanja usput, Gold Miner Tom takođe pretvara svaki potez u potragu za dragocenostima.
Igra zasnovana na razmišljanju bez pritiska vremena
Pošto nema vremenskog ograničenja ni broja života, možeš da proučiš kulu pre nego što se odlučiš na potez. Zbog toga igra deluje opušteno na praktičan način: dobijaš vreme da promisliš o toku opasnosti, pa onda povučeš potez koji vitez omogućava da preživi.
Ako voliš jasnu logiku Zagonetki i postavku dvorca, scene Dvorca i mehanike Klinova daju igri Rescue Hero njen identitet, dok Heroji drže spasilačku misiju viteza u prvom planu.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
29 februar 2024
Poslednje ažuriranje
29 februar 2024