TIME STOP — um shooter em primeira pessoa com parada do tempo
O grande diferencial entre outros shooters em primeira pessoa é um botão que para o tempo. As balas dos inimigos ficam suspensas no ar. Dá para pegar essas balas e jogar de volta, ou atirar nos inimigos que não conseguem reagir a tempo. A parada dura alguns segundos e depois entra em recarga. Uma proposta parecida com tempo em tiroteios aparece em Bullet Time Agent.
Cada arena traz várias ondas de inimigos. Depois de limpar a área, você escolhe um perk e segue para a saída rumo à próxima arena. Modificadores aleatórios mudam as condições: por exemplo, escuridão ou arma emperrada.
Bombas humanas, escudos e Chrono Boss
Os bombardeiros suicidas é melhor eliminar de longe. O soldado com escudo não pode ser atingido pela frente, então você precisa flanquear. Depois vem o Chrono Boss, que não teme o próprio tempo. As eliminações e combos rendem pontos para a tabela geral de recordes. Entre as partidas, você gasta os pontos na loja de melhorias permanentes.