TIME STOP — shooter en primera persona con parada del tiempo
La gran diferencia frente a otros shooters en primera persona es un botón que detiene el tiempo. Las balas enemigas se quedan flotando en el aire. Puedes recogerlas y devolverlas o disparar a los rivales, que no llegan a reaccionar. La parada dura unos segundos y luego se recarga. Una propuesta parecida con el tiempo en los tiroteos está en Bullet Time Agent.
Cada arena tiene varias oleadas de enemigos. Cuando la limpias, eliges un perk y vas hacia la salida a la siguiente arena. Los modificadores aleatorios cambian las condiciones: por ejemplo, oscuridad o un arma encasquillada.
Suicidas, escudos y Chrono Boss
A los kamikazes conviene matarlos desde lejos. Al soldado con escudo no le puedes disparar de frente, tienes que rodearlo por el lado. Después te espera Chrono Boss, que no le teme al propio tiempo. Por bajas y combos vas sumando puntos para la tabla de récords global. Entre runs, los puntos se gastan en la tienda de mejoras permanentes.