TIME STOP — een first-person shooter met tijdstop
Het grootste verschil met andere first-person shooters is een knop waarmee je de tijd stilzet. Kogels van vijanden blijven in de lucht hangen. Je kunt ze oppakken en teruggooien, of schieten op tegenstanders die niet snel genoeg reageren. De tijdstop duurt een paar seconden en laadt daarna weer op. Een vergelijkbaar tijdthema in vuurgevechten vind je in Bullet Time Agent.
Elke arena bestaat uit meerdere golven vijanden. Nadat je alles hebt opgeruimd, kies je één perk en ga je naar de uitgang van de volgende arena. Willekeurige modifiers veranderen de omstandigheden: bijvoorbeeld duisternis of vastgelopen wapens.
Zelfmoordterroristen, schilden en Chrono Boss
Zelfmoordterroristen kun je het best van ver uitschakelen. Een soldaat met schild is van voren niet te raken; je moet hem van opzij benaderen. Daarna wacht Chrono Boss, die zelf geen last heeft van de tijd. Voor kills en combo's spaar je punten voor de algemene highscorelijst. Tussen runs geef je punten uit in de winkel met permanente upgrades.