جولات المنصات المليئة بالفخاخ في Level Devil ضمن Action
يدخلك Level Devil إلى لعبة منصات عدائية من أكشن، والهدف واضح: الوصول إلى المخرج من دون أن تثق بالمرحلة لحظة واحدة. الأرضيات تنهار، والمسامير تظهر حيث ظننت أنك بأمان، وحتى الأسقف قد تصبح مشكلة في اللحظة التي تتحرك فيها.
كل قفزة قد تنقلب عليك
التحدي الرئيسي هو قراءة المرحلة وهي تتغير تحت قدميك. إذا بدا لك أن المنصة آمنة، فقد تسقط أو تتحرك أو تخفي فخًا، وهذا يجعل كل هبوط مهمًا. وهذا الأسلوب القائم على الخداع هو ما يميزه عن Level Devil 2 ويجعل كل محاولة متوترة.
وبما أن اللعبة تعمل في متصفحك من دون تحميل، يمكنك الفشل وإعادة المحاولة وتعلّم المسار في ثوانٍ. إعادة البدء فورية، لذا يأتي العقاب من المرحلة نفسها لا من الانتظار.
مراحل قصيرة، وإعادات سريعة، وفخاخ ذاكرة دائمة
كل مرحلة مبنية حول جولات قصيرة تختبر ذاكرتك أكثر من سرعتك. ما عليك سوى توجيه شخصية صغيرة إلى الباب، لكن المسار قد يخفي مناطق أمان وهمية أو حركة مفاجئة للجدران أو خطرًا مباغتًا في المكان نفسه الذي تعلمت أن تقفز فيه آخر مرة.
سيبدو هذا الأسلوب مألوفًا إذا كنت قد لعبت Vex Challenges أو Vex 3 Xmas، لأن الضغط يأتي من حركة نظيفة ممزوجة بوضع عقبات مزعج. وهو يناسب أيضًا وسم المنصات عن قرب، لأن القفزات الدقيقة أهم من القوى المبهرة.
التعلّم بالموت هو الاستراتيجية الحقيقية
ستتقدم أكثر عندما تتعامل مع كل خطأ على أنه معلومة. راقب قبل أن تتحرك، وتوقع أن يفشل المسار الواضح، وتجنب قفزات الذعر عندما تبدأ الشاشة بالكذب عليك. وتصبح هذه العقلية أهم في المراحل المتقدمة، حيث يمكن للفخاخ المتعددة والأبواب المتعددة أن تعاقب التردد بقدر ما تعاقب التسرع.
إذا كنت تستمتع بجولات المنصات التي تطارد المخاطر مثل Geometry Rush 4D، فهذه اللعبة تميل إلى الضغط نفسه على رد الفعل مع إعداد أكثر خداعًا. ووسما الردود السريعة والعقبات مناسبان هنا لأن التوقيت والخداع والتعافي هي اللعبة كلها، بينما القفز ليس مجرد قفز أبدا.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
26 ديسمبر 2025
آخر تحديث
31 يناير 2026