Run 3 وأنفاق تغيير الجاذبية في هذه الجولة من ألعاب الأركيد
Run 3 يطلق مخلوقًا فضائيًا صغيرًا داخل ممرات فضائية متوهجة، وتُبقيه يتحرك عبر تدوير المسار حتى تتحول الأرض إلى جدار أو سقف. وبصفته عدّاء ألعاب الأركيد، يجعل كل قفزة تعتمد على الترتيب أمامك، مع فجوات ومسامير وبلاطات مكسورة تظهر في أجواء كونية صارخة.
دوّر النفق قبل أن تقفز
مهمتك الأساسية هي قلب الممر في اللحظة المناسبة، ثم الهبوط على السطح الآمن الجديد قبل ظهور الفتحة التالية. ويساعدك الأسلوب البصري الواضح على قراءة البلاطات غير المستقرة بسرعة، وهذا مهم في الجولات التي تبدأ واسعة ثم تضيق إلى مسارات أضيق.
على PC، عناصر التحكم بسيطة: استخدم ← أو A و→ أو D للحركة، ثم ↑ أو Space للقفز، مع R لإعادة البدء عندما يخرجك خطأ عن الحافة.
وضع الاستكشاف مع أكثر من 300 مرحلة
يربط وضع الاستكشاف أكثر من 300 مرحلة بقصة خفيفة، وتضيف كل مرحلة نمط خطر جديدًا مثل الكتل التي تختفي أو الجسور الضيقة. إذا كنت تحب الضغط في Tunnel Rush، فهذا الوضع يمنحك اختبار رد الفعل نفسه بينما يطلب منك التخطيط للدورة التالية قبل أن تغادر الأرض.
يتغير شكل المسار كثيرًا لدرجة أن خطًا آمنًا واحدًا قد يختفي في الشاشة التالية، لذا تصبح التوقيت أهم من الاندفاع إلى الأمام.
الوضع اللانهائي واختلاف الشخصيات
يرتكز الوضع اللانهائي على المسافة والنتيجة، لذا يمنحك كل هبوط نظيف فرصة أخرى لزيادة الجولة. ويرتبط هذا السعي إلى أعلى نتيجة جيدًا مع Slope 3D، بينما يجعل الإيقاع الذي لا ينتهي أيضًا Space Waves وDino Game تبدوان كأنهما قريبتان في أسلوب اللعب كلٌ بطريقته.
يغيّر اختيار الشخصية طريقة تحكم الفضائي في الهواء، لأن بعض الأبطال يقفزون أبعد، وبعضهم يتجه أفضل، وبعضهم يسقط أبطأ. إذا كنت تريد تحديًا آخر للحركة الدقيقة، فستناسبك Temple Run 2 للأجواء نفسها التي تعتمد على رد الفعل أولًا، لكن Run 3 تبقي التركيز على تدوير الأنفاق وقراءة المسار في لحظة.
المنصة
سطح المكتب
الإصدار
28 يناير 2026
آخر تحديث
28 يناير 2026