Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple’s hala samarbetsgåtor
Det här äventyr skickar Fireboy and Watergirl genom ett blåvitt tempel där varje landning räknas på hal is. Du växlar mellan båda hjältarna eller delar tangentbordet med en vän, och varje rum ber dig ta dig runt faror som inte förlåter klumpiga rörelser.
Växling mellan eld och vatten styr allt
Fireboy måste fortfarande hålla sig borta från vatten, medan Watergirl måste undvika eld, så idén med Fire and Water formar varje väg. Den regeln gör brytare, hissar och utgångar till små logikgåtor, eftersom den säkra vägen för den ena hjälten kan vara en fälla för den andra.
Isstrålar och frusna vägar
Templets is- och värmestrålar förändrar rummet när du rör dig, fryser vatten till en användbar yta eller öppnar utrymme som var blockerat ett ögonblick tidigare. Eftersom golven är hala kan även ett kort hopp glida dig in i fara, vilket gör tajming viktigare än att skynda.
Ensamt växlande eller samarbete för 2 spelare
Du kan klara nivåerna ensam genom att växla kontroll, eller gå ihop på ett tangentbord för riktigt 2 Player-samarbete. De bästa rummen belönar att en figur håller en brytare medan den andra rensar nästa plattform, och där känns webbläsarspel som mest taktiskt utan nedladdning och utan registrering.
Om du vill ha ett liknande pusselflöde håller Fireboy & Watergirl In The Forest Temple kvar samma struktur med två figurer, medan Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple lutar sig mot samma tajmingskrävande rörelse. För en annan elementär twist utökar Fireboy & Watergirl Elements formeln, och Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple fortsätter tempellöpningsstilen med en annan layout.
På datorn använder kontrollerna WASD och piltangenterna, och Mobil-alternativet kan justeras i inställningarna när pekstöd finns tillgängligt. Det gör pusselkedjan lätt att komma igång med oavsett om du spelar ensam eller skickar tangentbordet fram och tillbaka.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
27 november 2010
Senast uppdaterad
10 februari 2026