Smashers.io un cīņa ar āmuru izsist ārā kompaktā arēnā
Smashers.io iemet tevi mazā, apaļā kaujas laukā, kur novietojums ir tikpat svarīgs kā pats sitiens. Tā pieder pie .io stila arēnas cīņām, un visa spēle balstās uz vienu lielu āmuru, platformas malu un tavu laiku.
Slīdināšanas kustība notur katru soli kontrolē
Vienīgā minētā vadība ir Slide To Move, tāpēc visu spēli tu slīdi pa apli, nevis žonglē ar papildu ievadēm. Šāda vienkārša uzbūve ļauj viegli nolasīt laukumu, kas palīdz, ja gribi pārlūka cīkstoni bez lejupielādes. Triks ir palikt centrā, līdz parādās atvere, tad pieiet pietiekami tuvu, lai dotu grūdienu un izsviestu kādu pāri malai.
Izsišana ārā liek katram sitienam nozīmēt vairāk
Tā kā arēna ir tik kompakta, tīrs trieciens var beigt cīņu ātrāk, nekā gaidi. Nokavē līdzsvaru, un tevi var izstumt tikpat ātri, tāpēc katrs leņķis pie malas ir svarīgs. Rezultātā rodas tieša kaujas cilpa, kur pozīcija, laiks un viens sitiens nosaka, kurš paliek dzīvs.
Ieroču saderība maina spiedienu
Katram cīnītājam ir atšķirīgs tuvcīņas ierocis, tāpēc draudi tavā priekšā mainās no sadursmes uz sadursmi. Tas liek tev vērot sasniedzamību un uzbrukuma virzienu, ne tikai pretinieka kustību, un piešķir arēnai asāku ieroču fokusu. Ja gribi vēl vienu tuvas distances izdzīvošanas cīņu, EvoWars.io izmanto līdzīgu pēdējā izdzīvojušā ritmu, bet MechaStick Fighter cīņu balsta uz ātriem tuvcīņas nolasījumiem.
Spēlētājiem, kam patīk tiešs kaujas spiediens un refleksu lēmumi, mazais laukums strādā gan tev par labu, gan pret tevi vienlaikus. Viena kļūda pie malas var apvērst raundu, un tieši tāpēc cīņa paliek saspringta no pirmā līdz pēdējam sitienam.
Cīņas uz apaļas arēnas padara darbību viegli sekojamu, un tieši šī skaidrība liek izsišanām trāpīt tik spēcīgi.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
09 decembris 2021
Pēdējais atjauninājums
09 decembris 2021