Smashers.io in boj z izločanjem s kladivom v kompaktni areni
Smashers.io te vrže v majhno krožno bojišče, kjer je razdalja pomembna prav toliko kot sam zadetek. Spada v slog .io boja v areni, celoten dvoboj pa se vrti okoli velikega kladiva, roba ploščadi in tvojega časa.
Drsno premikanje ohranja vsak korak pod nadzorom
Edini omenjeni nadzor je Slide To Move, zato se med dvobojem drsiš okoli kroga, namesto da bi upravljal še druge ukaze. Ta preprosta postavitev omogoča lahko branje polja, kar pomaga, ko želiš spletnega pretepača brez prenosa. Trik je, da ostaneš na sredini, dokler se ne odpre priložnost, nato pa se premakneš dovolj blizu, da izvedeš odriv in nekoga pošlješ čez rob.
Izločanje naredi vsak zadetek pomemben
Ker je arena tako kompaktna, lahko čist udarec boj konča hitreje, kot pričakuješ. Če zgrešiš oporo, te lahko nekdo prav tako hitro potisne ven, zato je vsak kot ob robu pomemben. Rezultat je neposreden bojni krog, kjer položaj, čas in en sam zamah odločijo, kdo ostane živ.
Spopadi orožij spremenijo pritisk
Vsak bojevnik nosi drugačno orožje za bližnji boj, zato se grožnja pred tabo spreminja iz spopada v spopad. To te sili, da spremljaš doseg in smer napada, ne le nasprotnikovega premikanja, areni pa daje ostrejši poudarek na orožju. Če želiš še en bližinski boj za preživetje, EvoWars.io uporablja podoben ritem zadnjega preživelega, medtem ko MechaStick Fighter gradi boj okoli hitrega razbiranja bližnjega boja.
Za igralce, ki imajo radi neposreden pritisk boja in odločitve na podlagi refleksov, je majhen oder hkrati v tvojo korist in proti tebi. Ena napaka ob robu lahko obrne krog, zato je boj napet od prvega zamaha do zadnjega.
Boj v krožni areni ohranja dogajanje lahko sledljivo, prav ta jasnost pa poskrbi, da izločanja zadenejo tako močno.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
09 december 2021
Zadnja posodobitev
09 december 2021