Smashers.io i borba izbacivanjem čekićem u kompaktnoj areni
Smashers.io baca te u malu kružnu bojnu arenu gdje je razmak jednako važan kao i sam pogodak. Nalazi se u .io stilu borbe u areni, a cijeli se meč vrti oko jednog golemog čekića, ruba platforme i tvog tajminga.
Klizno kretanje drži svaki korak pod kontrolom
Spomenuta je samo kontrola Slide To Move, pa se tijekom meča kliziš oko prstena umjesto da barataš s više ulaza. Ta jednostavna postavka olakšava pregled polja, što pomaže kad želiš browser tučnjavu bez preuzimanja. Trik je ostati u sredini dok se ne pojavi otvor, a onda ući dovoljno duboko da zadaš udarac i nekoga pošalješ preko ruba.
Izbacivanja čine svaki udarac važnim
Budući da je arena tako kompaktna, čist udarac može završiti borbu brže nego što očekuješ. Promašiš li oslonac, možeš biti izbačen jednako brzo, pa je svaki kut blizu ruba važan. Rezultat je izravan borbeni ciklus u kojem položaj, tajming i jedan zamah odlučuju tko ostaje živ.
Raspored oružja mijenja pritisak
Svaki borac nosi drukčije oružje za blisku borbu, pa se prijetnja ispred tebe mijenja iz sukoba u sukob. To te tjera da pratiš domet i smjer napada, a ne samo kretanje protivnika, i areni daje oštriji fokus na oružje. Ako želiš još jednu borbu preživljavanja iz blizine, EvoWars.io koristi sličan ritam posljednjeg preživjelog, dok MechaStick Fighter drži borbu usredotočenu na brze procjene bliske borbe.
Za igrače koji vole izravan pritisak borbe i odluke temeljene na refleksima, mala pozornica radi i za tebe i protiv tebe u isto vrijeme. Jedna pogreška blizu ruba može preokrenuti rundu, i upravo zato borba ostaje napeta od prvog zamaha do posljednjeg.
Borba na kružnoj areni čini akciju lakom za praćenje, a ta je jasnoća ono što izbacivanja čini tako snažnima.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
09 prosinca 2021
Posljednje ažuriranje
09 prosinca 2021