Piļu spēles
Turi sienas un plāno katru joslu. Takeover, Castle Craft, Castle Keeper un Medieval Defense Z aptver aplenkuma aizsardzību, būvēšanu un izdzīvošanu, bez maksas pārlūkā.
Visas spēles
Piļu spēles, kas veidotas ap aplenkuma līnijām un pils aizsardzības spiedienu
Piļu spēles apvieno aplenkuma spiedienu, sienu uzlabojumus un rūpīgu joslu izvietojumu pilīs, pie vārtiem un ciešās kaujas lauka kartēs. Takeover balstās uz klasisku pils aizsardzības darbību, kur katrs vilnis pārbauda tavu laiku un joslu pārklājumu. Castle Craft vairāk virzās uz būvēšanu, paplašināšanu un ilgtermiņa plānošanu, pirms pienāk nākamais uzbrukums, radot lēnāku kampaņas sajūtu.
Aplenkuma aizsardzība un joslu kontrole
Spēcīgi ceļi ir svarīgi, jo ienaidnieki parasti mērķē vienus vārtus, nevis izkliedējas. Protect The Kingdom uztur šo spiedienu augstu ar nemainīgiem viļņiem un nelielu elpas atelpu. torņu aizsardzības spēle šeit nozīmē nolasīt joslas, pirms tās sakrājas.
- Sašaurinājuma punkti ir svarīgāki nekā ienaidnieku vajāšana pāri kartei.
- Remonti var būt tikpat svarīgi kā jauni torņi vai vienības.
- Cietokšņa izaugsme maina, cik ilgi vari noturēt katru vilni.
Sienu uzlabojumi un ekonomikas laika izvēle
Pats cietoksnis var kļūt par galveno resursu, ja izdzīvošana ir atkarīga no labākiem uzlabojumiem. Jaunas sienas, remonti un ražošana nopērk laiku, pirms nākamais spiediens piezemējas. pārlūka stratēģijas fani parasti novērtē šo lēnāko izaugsmi vairāk nekā tīru reakcijas spēli.
Sardzes pienākumi, reidi un nedzīvo spiediens
Castle Keeper liek tev tieši pildīt sardzes pienākumus ap cietoksni. Medieval Defense Z pievieno nedzīvo spiedienu, tāpēc joslas ilgi nekad nepaliek klusas. Viduslaiku vide dabiski piestāv vairogiem, vārtiem un aplenkuma ieročiem.
Ja gribi taktiskākos skrējienus, vēro, kā katrs ceļš liecas uz galvenajiem vārtiem. Viens nepareizi novietots uzlabojums var mainīt visu aizsardzības plānu.