Gacha life jungia kovą kardais ir personažų kūrimą
Gacha life prasideda nuo princesės, tyrinėjančios savo žemes, pjaustančios monstrus auksiniu kardu ir keliaujančios link akmens, kuris nutraukia bėgimą. Jame taip pat yra anime stiliaus pritaikymas ir jis patenka į kovinių žaidimų sritį, todėl gali persijungti tarp veiksmo ir rengimosi nekeisdamas žaidimo.
Auksinio kardo bėgimai ir kontroliniai taškai
Veiksmo dalis sukasi apie judėjimą pirmyn, priešiškų padarų įveikimą ir kontrolinių taškų pasiekimą, kad po klaidos neprarastum visko. Dėl to kiekviena atkarpa jaučiasi kaip stūmimasis link galutinio akmens, o kardas visam bėgimui suteikia aiškų puolimo ritmą.
Studijos režimas ir anime apranga
Už kovų ribų gali kurti personažus su suknelėmis, marškiniais, šukuosenomis, ginklais ir kitomis detalėmis iš milžiniškos spintos. Studio leidžia dėti pasirinktą tekstą, rinktis pozas ir jungti fonus į scenas, o Skit Maker padeda tas scenas sujungti į istoriją.
Gyvenimo režimas, pokalbiai su NPC ir brangakmenių rinkimas
Gyvenimo režimas nukreipia tave per tokias vietas kaip miestas ir mokykla, kur sutinki NPC ir kalbiesi su jais apie jų gyvenimus. Taip pat gali žaisti mini žaidimus, rinkti brangakmenius ir juos išleisti Gacha dovanoms, o tai tarp istorijos ir kovų prideda lengvesnį ciklą.
Jei nori panašaus kelio su kardu ir gelbėjimu, išbandyk Princess Goldblade and the Dangerous Waters; kitam šoniniam monstrų vijimuisi tinka Super Onion Boy 2. Mėgėjai aštraus veiksmo taip pat gali pažiūrėti Dan the Man arba Cactus McCoy 2: Calavera Ruins. Dar vienas geras kampas yra princesės tema Princesė, o Rinkimas tinka brangakmenių ir dovanų medžioklei.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
13 rugpjūčio 2022
Paskutinis atnaujinimas
13 rugpjūčio 2022