Lines és a rajzolt út kihívása egy zuhanó labdához
A Lines játékban támaszokat rajzolsz egy lila labda alá, és egy messze lent lévő tartály felé irányítod, így minden húzás megváltoztatja az útvonalat, amelyen gurulhat. Olyan, mint egy Ügyességi próbához egy fizikai csavarral, és az első két pálya még tippeket is ad, mielőtt az elrendezés többet kérne tőled.
Rajzold meg az utat, aztán nézd a gurulást
A fő feladatod az, hogy vonalakat helyezz el, amelyek platformokká válnak, majd hagyd, hogy a gravitáció elvégezze a többit, miközben a labda végiggurul azon, amit építettél. Mivel a labda magától mozog, ha egyszer megvan az út, a szög és a távolság apró változásai többet számítanak, mint a látványos mozgás, és ettől minden próbálkozás másnak érződik egy fejtörő felállásban.
Tippek az elején, aztán nehezebb akadályok
A korai pályák útmutatással tanítják az alapötletet, de a későbbi szakaszok új blokkolókat adnak, amelyek arra kényszerítenek, hogy újragondold a vonalaid formáját. Ha szeretnél egy hasonló agytornát merevebb táblával, a Bloxorz közel áll hozzá, míg a Ball Gradient ugyanarra a fókuszra épít, amikor egy labdát kell mozgatni nehéz tereken át.
Miért számít a leszállóhely
A tartály jóval a kezdőpontod alatt van, így a fejtörő kevésbé a gyorsaságról, inkább egy használható lejtő felépítéséről szól fentről lefelé. Ez a megközelítés tiszta Lines identitást ad a játéknak, és ha szereted az akadályokkal teli pályákat, a Vex Challenges nehezebb, útvonal-központú érzést kínál más mozgási szabályokkal.
A felállás könnyen átlátható, de amint felhalmozódnak az akadályok, előre kell gondolkodnod, mielőtt lerajzolod a következő platformot, letöltés nélkül és regisztráció nélkül.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
25 július 2018
Utolsó frissítés
25 július 2018