Lines 與落下球體的畫線路徑挑戰
在 Lines 中,你替紫色球畫出支撐並把它引向下方很遠的容器,所以每一筆都會改變它能滾動的路線。它像是 技巧 測試,帶有 物理 變化,而且前兩個關卡甚至會在版面開始對你提出更多要求前先給你提示。
先畫路線,再看球滾動
你的主要工作是畫出會變成平台的線條,然後讓重力完成剩下的事,同時讓球沿著你建立的路徑前進。因為一旦路徑完成,球就會自己移動,所以角度和間距的細微變化比花俏的動作更重要,而這讓每次嘗試在 解謎 設定中都顯得不同。
開頭有提示,接著是更難的障礙
前面的關卡用引導教你基本概念,但後面的關卡會加入新的阻擋物,迫使你重新思考線條的形狀。若你想要一個類似、但棋盤更固定的腦力題,Bloxorz 很接近,而 Ball Gradient 也同樣著重於讓球穿過棘手的空間。
為什麼落點很重要
容器位在你的起點下方很遠,所以這個謎題與其說是速度,不如說是從上往下建立可用的斜坡。這種做法讓遊戲有清楚的 線條 特色,如果你喜歡障礙很多的關卡,Vex Challenges 會提供一種更難、以路徑為主的感受,並搭配不同的移動規則。
這個設置很容易看懂,但一旦障礙堆起來,你就得在畫下一個平台前先往前想,無需下載也無需註冊。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
25 7月 2018
最後更新
25 7月 2018