Lines ir nubrėžto kelio iššūkis krintančiam kamuoliui
Žaidime Lines tu nupieši atramas po violetiniu kamuoliu ir nukreipsi jį į toli apačioje esantį konteinerį, todėl kiekvienas brūkštelėjimas keičia kelią, kuriuo jis gali riedėti. Tai primena įgūdžių išbandymą su fizikos posūkiu, o pirmi 2 etapai net duoda užuominų, kol išdėstymas ima reikalauti iš tavęs daugiau.
Nubrėžk kelią, tada stebėk riedėjimą
Tavo pagrindinė užduotis yra dėti linijas, kurios virsta platformomis, o tada leisti gravitacijai atlikti visa kita, kai kamuolys keliauja per tai, ką sukūrei. Kadangi kamuolys pajuda pats, kai kelias jau yra, maži kampo ir tarpų pokyčiai svarbesni už ryškų judėjimą, ir dėl to kiekvienas bandymas atrodo kitaip galvosūkio sąrankoje.
Užuominos pradžioje, paskui sunkesnės kliūtys
Ankstyvieji lygiai su gidu išmoko pagrindinę idėją, bet vėlesni etapai prideda naujų blokatorių, kurie priverčia permąstyti savo linijų formą. Jei nori panašaus galvosūkio su standesne lenta, Bloxorz yra artimas atitikmuo, o Ball Gradient dalijasi tuo pačiu dėmesiu kamuolio judinimui per keblią erdvę.
Kodėl svarbi nusileidimo vieta
Konteineris yra gerokai žemiau tavo pradinio taško, todėl šis galvosūkis labiau apie ne greitį, o apie tinkamo nuolydžio sukūrimą iš viršaus žemyn. Toks požiūris suteikia žaidimui aiškią Lines tapatybę, o jei tau patinka kliūčių pilni etapai, Vex Challenges siūlo sunkesnį, į kelią sutelktą pojūtį su kitokiomis judėjimo taisyklėmis.
Sąranka lengvai suprantama, bet kai kliūčių prisideda vis daugiau, prieš nubrėždamas kitą platformą turi mąstyti į priekį, be atsisiuntimo ir be registracijos.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
25 liepos 2018
Paskutinis atnaujinimas
25 liepos 2018