Lines y el desafío de trazar un camino para una bola que cae
En Lines, dibujas soportes bajo una bola morada y la diriges hacia un contenedor muy abajo, así que cada trazo cambia la ruta por la que puede rodar. Se juega como una prueba de Habilidad con un giro de física, y las dos primeras fases incluso te dan pistas antes de que el diseño empiece a exigirte más.
Dibuja la ruta y luego mira cómo rueda
Tu tarea principal es colocar líneas que se convierten en plataformas, y luego dejar que la gravedad haga el resto mientras la bola avanza por lo que construiste. Como la bola se mueve sola una vez que el camino está listo, los pequeños cambios en el ángulo y la separación importan más que un movimiento llamativo, y eso hace que cada intento se sienta distinto en un planteamiento de puzle.
Pistas al principio, luego obstáculos más difíciles
Los primeros niveles enseñan la idea básica con ayuda, pero las fases posteriores añaden nuevos bloqueadores que te obligan a replantear la forma de tus líneas. Si quieres un rompecabezas mental parecido con un tablero más rígido, Bloxorz se le parece bastante, mientras que Ball Gradient comparte el mismo enfoque en mover una bola por un espacio complicado.
Por qué importa el lugar de aterrizaje
El contenedor queda bastante por debajo de tu punto de partida, así que el puzle se centra menos en la velocidad y más en construir una pendiente útil desde arriba hacia abajo. Ese enfoque le da al juego una identidad limpia de Lines, y si disfrutas las fases con muchos obstáculos, Vex Challenges ofrece una sensación más exigente centrada en el recorrido con distintas reglas de movimiento.
La configuración es fácil de entender, pero una vez que se acumulan los obstáculos, tienes que pensar antes de dibujar la siguiente plataforma, sin descargas y sin registro.
Plataforma
Navegador: Escritorio, Móvil y Tableta
Publicado
25 julio 2018
Última actualización
25 julio 2018