Castle Keeper — kasteel verdedigen met één boogschutter
Je bestuurt één boogschutter op de kasteelmuur. Zelf schieten hoeft niet: je held valt automatisch de dichtstbijzijnde vijand aan. Jij bepaalt de positie — je beweegt de boogschutter langs de muur en kiest vanaf waar je de menigte het best onder vuur neemt. Daardoor voelt de game meer als een tactische verdediging dan als een shooter met richtkruis. Wil je liever rechtstreeks vechten, dan past War the Knights beter.
Ladders, vaten en werpers
Vijanden komen in golven op de gesloten poorten af. Ze hebben ladders en explosieven bij zich. Een ladder kun je wegduwen — wie al aan het klimmen is, dondert samen met de ladder naar beneden. Brandende vaten worden op de bestormers gegooid. Sommige tegenstanders gooien projectielen vanaf de grond, dus die haal je er eerst uit.
Drie upgrades na elk level
Na levels krijg je goud. Na elk level biedt de game drie willekeurige upgrades om uit te kiezen, en elke keer is de selectie anders — twee runs lopen zelden hetzelfde. Je kunt je held upgraden, de boog en pijlen, en het fort zelf: loopsnelheid, explosieve pijlen, muurhoogte. De wereld eindigt met een baasgevecht. De verdediging draait hier om één held, niet om het plaatsen van units — daarin verschilt het van Heroes Towers.