Draw Climber – ilmainen verkkopeli
Draw Climber
9 / 10
Ladataan...
Draw Climber – ilmainen verkkopeli
Draw Climber
Etkö tykkää tästä pelistä?
Kerro meille miksi
Jatka puhelimellasi
Skannaa QR-koodi ja avaa peli mobiililaitteellasi
Draw Climber – ilmainen verkkopeli

Draw Climber

Arvostelu
9 (106 ääntä)
Teknologia
HTML5 (Javascript)
Alusta
Selain (tietokone, mobiili, tabletti)
Näytön suunta
Vaaka
Julkaistu
Lokakuu 2025
Viimeisin päivitys
Maaliskuu 2026
Nimi
(Draw Climber)
Kategoria
Arcade

Draw Climberin piirrä-ja-piirrä-ajoa seinien ja aukkojen läpi

Draw Climber vie sinut Arcade-kisaan, jossa kuutiosi alla olevat jalat ovat oikea moottori. Piirrät muotoja alaosaan, ja jokainen uusi viiva muuttaa sitä, miten ajoneuvo liikkuu tasaisten osuuksien, portaiden, reikien ja tiukkojen mutkien yli.

Piirrä muoto, sitten korvaa se, kun rata muuttuu

Avainliike on sopeutua nopeasti: silmukka voi pyöriä tasaisella maalla, kun taas koukkumainen viiva antaa nostetta kiipeämiseen. Kun nykyinen asetus jumittuu, piirrät sen heti uudelleen odottamatta nollautumista, mikä pitää kisan liikkeessä jokaisen seinän, kuopan ja jyrkän nousun läpi.

Tässä kohtaa pelin Physics-puoli merkitsee, koska vauhti ja muodon pituus vaikuttavat siihen, kuinka pitkälle kuutiosi voi kulkea. Lyhyet vedot toimivat paremmin, kun nopeus ratkaisee, kun taas leveämmät kaaret auttavat, kun rata nousee yhtäkkiä eteesi.

Kolikot, skinit ja kisapaine radalla

Kun pusket kohti maalia, poimit myös kolikoita radalta ja käytät ne uusiin kuution skineihin ja visuaalisiin tehosteisiin. Se antaa selvän syyn jatkaa siistiä kisaamista, etenkin kun huono muoto hidastaa sinua ja antaa vastustajien karata edelle.

Kolikkojälki antaa jokaiselle kierrokselle toisen tavoitteen pelkän estejoukon selvittämisen lisäksi, ja siksi rata tuntuu enemmän liikkuvalta palapeliltä kuin suoraviivaiselta spurtilta.

Hiiri- tai kosketusohjaus välittömiin piirtoihin

PC:llä pidät vasenta hiiripainiketta pohjassa ja vedät valkoisessa paneelissa; puhelimilla ja tableteilla liu’utat sormea ala-alueen poikki. Sama ohjausidea toimii mobiililla ja työpöydällä, joten voit vaihtaa laitetta ilman uuden syöttötavan opettelua.

Jos pidät muotoihin perustuvista estejuoksuista, Piirräminen-käänne on se, mikä estää jokaista vaihetta tuntumasta kiinteältä. Se sopii hyvin myös Esteet-tunnisteeseen, koska jokainen reunus tai aukko vaatii erilaisen luonnoksen, ennen kuin voit jatkaa rullaamista.

Voit aloittaa Speed-viivojen kisauksen selaimessasi ilman rekisteröitymistä ja ilman latausta, ja nähdä sitten, kuinka pitkälle parempi veto kantaa sinut.

Alusta

Selain: tietokone, mobiili ja tabletti

Julkaistu

23 lokakuuta 2025

Viimeisin päivitys

05 maaliskuuta 2026