Draw Climber用涂画和重画在墙壁与缝隙间竞速
Draw Climber把你带入一场街机竞速,方块下方的腿才是真正的引擎。你在下方的框里画出形状,每一道新线条都会改变赛车在平地、台阶、洞口和急转弯上的移动方式。
先画一个形状,再在赛道变化时替换它
关键动作是快速适应:一个圆环能在平地上滚动,而带钩的线条能帮你抬升攀爬。当前配置卡住时,你要立刻重画,而不是等重置,这样竞速才能一路穿过每一堵墙、每个坑洞和每一段陡坡。
这就是游戏的物理侧重点发挥作用的地方,因为动量和形状长度会改变你的方块能跑多远。短笔画在速度重要时更好用,而更宽的弧线则有助于赛道突然立起时应对。
赛道上的金币、皮肤和竞速压力
当你朝终点推进时,也会从赛道上收集金币,并把它们花在新的方块皮肤和视觉效果上。这样就有了一个明确理由去保持干净利落地竞速,尤其是在坏形状让你减速、让对手拉开差距的时候。
金币轨迹让每一局除了活过障碍外还有第二个目标,这也让赛道更像一个移动谜题,而不是一段直线冲刺。
用鼠标或触控即时重画
在PC上,你按住鼠标左键并在白色面板里拖动;在手机和平板上,你在下方区域滑动手指。同样的操作思路也适用于移动端和桌面端,所以你可以切换设备而不用学习新的输入方式。
如果你喜欢以形状驱动的障碍竞速,涂画玩法就是让每一关都不显得固定的原因。它也很适合障碍标签,因为每个突出的边缘或空隙都会要求你先画出不同的草图,才能继续前进。
你可以在浏览器中开始跑速度线,无需注册、无需下载,然后看看更好的笔触能带你跑多远。
平台
浏览器:桌面、手机和平板
发布
23 十月 2025
最后更新
05 三月 2026