Level Devil’i lõksudega täidetud platvormijooksud tegevuses
Level Devil viskab sind vaenulikku tegevusplatvormimängu, kus eesmärk on lihtne: jõua väljapääsuni, usaldamata lava hetkekski. Põrandad varisevad, ogad ilmuvad sinna, kus arvasid end turvaliselt olevat, ja isegi laed võivad probleemiks muutuda sel hetkel, kui liigud.
Iga hüpe võib sinu vastu pöörata
Peamine väljakutse on taseme lugemine samal ajal, kui see su jalge all muudkui muutub. Kui platvorm näib kahjutu, võib see kukkuda, nihkuda või lõksu peita, nii et iga maandumine loeb. Just see peibutuse ja vahetuse lahendus eristab seda mängust Level Devil 2 ja hoiab iga katse pingelisena.
Kuna mäng töötab sinu brauseris ilma allalaadimiseta, saad sekunditega läbi kukkuda, uuesti proovida ja paigutuse selgeks õppida. Taaskäivitamine on hetkeline, nii et karistus tuleb tasemelt endalt, mitte ootamisest.
Lühikesed etapid, kiired lähtestused, pidevad mälu lõksud
Iga etapp on üles ehitatud lühikestele jooksudele, mis proovivad rohkem sinu mälu kui kiirust. Sul tuleb vaid väike tegelane ukseni juhtida, aga marsruut võib peita võltsitud turvatsoone, äkilist seina liikumist või üllatusohtu täpselt sinna, kus sa eelmisel korral hüppama õppisid.
See stiil tundub tuttav, kui oled mänginud Vex Challenges või Vex 3 Xmas, sest pinge tuleb puhtast liikumisest koos kuri paigutatud takistustega. See sobib hästi ka platvormimängu sildiga, kuna täpsed hüpped loevad rohkem kui uhked võimendused.
Suremise kaudu õppimine on tõeline strateegia
Edasi jõuad sellega, et käsitled iga viga teabena. Vaata enne liikumist, eelda, et ilmne tee ebaõnnestub, ja väldi paanilisi hüppeid, kui ekraan hakkab valetama. See mõtteviis on veelgi olulisem hilisemates etappides, kus kihilised lõksud ja mitu ust võivad karistada kõhklemist sama tugevalt kui kiirustamist.
Kui sulle meeldivad ohtlikke platvormijookse jälitavad mängud nagu Geometry Rush 4D, siis see mäng kasutab sama refleksipinge veel petlikuma ülesehitusega. refleksi ja takistuste sildid sobivad hästi, sest ajastus, peibutus ja taastumine on kogu mäng, samal ajal kui hüppamine ei ole kunagi ainult hüppamine.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
26 detsember 2025
Viimane värskendus
31 jaanuar 2026