Bomber at War يحوّل طلعات القصف إلى تحدٍّ في المهارة
يضعك Bomber at War في سلسلة من أهداف الضرب، من القواعد المحصنة إلى الأبراج والأهداف البحرية المتحركة، ويطلب منك الإيقاع السريع أن تصيب كل هدف بدقة. وهو يندرج ضمن المهارة، لذا يعتمد كل إسقاط على التوقيت والتموضع أكثر من التخمين.
قصف الأهداف البرية والبحرية
قائمة الأهداف هي ما يلفت الانتباه هنا: فأنت لا تضرب الهياكل الثابتة فقط، بل تضرب أيضًا القوارب تحت الماء وسفن الشحن. هذا المزيج يبقيك تراقب الخريطة وتختار اللحظة المناسبة لكل ضربة، ويمنحك طابع الحرب من دون أن يثقل عليك بأنظمة إضافية.
الدقة أهم من الإطلاق العشوائي
بما أن اللعبة مبنية حول قصف أشياء محددة، فقد يضيع إسقاط مهمل الجولة ويترك الهدف قائمًا. جانب القنبلة هنا في المقدمة، ويأتي الضغط من إصابة كل ضربة في المكان الذي يهم بدل رمي المتفجرات في كل مكان.
الأسلحة وردود الفعل والضغط الجوي
إذا كنت تحب الألعاب التي تجعلك تتفاعل بسرعة، فإن جانب رد الفعل هو ما يبقي Bomber at War متحركًا. كما أن الطابع العسكري ينسجم جيدًا مع وسم الأسلحة، وهو من نوع تحديات المتصفح التي يمكنك فتحها مجانًا عبر الإنترنت في متصفحك من دون أي إعداد.
تمنحك زاوية رؤية الطائرة إحساسًا مباشرًا بالهجوم في اللعبة كلها، لذا فأنت تصطف دائمًا نحو الهدف التالي بينما يختفي الهدف الحالي تحتك. هذا التركيز البسيط يجعل من السهل أن تعود لجولة قصف أخرى.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
03 يوليو 2011
آخر تحديث
03 يوليو 2011