Pixel Flow và những phát bắn từ pháo làm bong lớp mosaic
Pixel Flow biến một hình ảnh nhiều màu thành một bảng mục tiêu, và nhiệm vụ của bạn là hạ các ô ngoài cùng trước khi chúng trở thành vấn đề. Nó nằm gọn trong nhánh Arcade, và mỗi phát bắn đều phụ thuộc vào việc khớp màu của pháo với các pixel mà nó chạm tới.
Khớp màu pháo với mép ngoài
Màn hình cho bạn một bức tranh pixel được tạo từ những khối màu nhỏ, với các khẩu súng di động xếp hàng bên dưới. Chọn một pháo, bắn nó đi, và xem nó di chuyển dọc theo khung trong lúc bắn vào lớp ngoài; khi màu khớp nhau, những pixel đó biến mất. Kiểm tra màu này là cốt lõi của cơ chế ghép, và nó khiến mỗi phát bắn đều có chủ ý.
Dùng mỗi khẩu súng cho đến khi hết đạn
Mỗi pháo đều có đạn hạn chế, nên bạn phải nghĩ trước khi đặt một phát bắn. Nếu đạn đã hết, khẩu súng sẽ tự hủy; nếu chưa, nó dừng lại dưới bức tranh và vẫn sẵn sàng để dùng sau, điều này giữ nhịp chơi chặt chẽ trong thử thách giải đố này.
Đọc bức tranh rồi bắn thật chính xác
Bạn cần phản xạ nhanh, logic, và chú ý sát sao để chọn đúng mép mục tiêu đúng lúc. Điều đó khiến Pixel Flow gần với những game không gian dựa trên màu khác như Aqua Sort, Colors pins, và Thread Match, trong khi đồ họa pixel mang lại cho mỗi lớp đã dọn xong một vẻ sạch hơn. Khía cạnh phá hủy cũng khớp với các thẻ phá hủy và pixel art, còn áp lực phản xạ đến từ việc chọn thật nhanh mà không lãng phí một khẩu pháo.
Vì bức tranh được tạo từ nhiều ô vuông nhỏ, chỉ một nước đi cẩn thận cũng có thể mở ra một đoạn mới của hình ảnh và đổi phát bắn tiếp theo của bạn.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
03 tháng 2 2026
Cập nhật lần cuối
03 tháng 2 2026