Pixel Flow dan tembakan turret yang mengelupas mosaik
Pixel Flow mengubah gambar berwarna menjadi papan target, dan tugasmu adalah menjatuhkan kotak-kotak luarnya sebelum jadi masalah. Game ini berada rapi di jalur Arcade, dan setiap tembakan bergantung pada pencocokan warna turret dengan piksel yang terkena.
Cocokkan warna turret dengan tepinya
Layar menampilkan gambar piksel yang dibuat dari blok-blok kecil berwarna, dengan senjata mobile berjajar di bawahnya. Pilih turret, luncurkan, lalu lihat ia bergerak di sepanjang bingkai sambil menembaki lapisan luar; saat warnanya cocok, piksel itu menghilang. Pengecekan warna itu adalah inti mekanik mencocokkan, dan membuat setiap tembakan terasa terarah.
Gunakan setiap senjata sampai pelurunya habis
Setiap turret punya amunisi terbatas, jadi kamu harus berpikir sebelum menempatkan tembakan. Jika pelurunya habis, senjatanya akan hancur sendiri; jika tidak, ia berhenti di bawah gambar dan tetap bisa dipakai nanti, yang menjaga tempo tetap ketat dalam tantangan puzzle ini.
Baca gambarnya, lalu tembak dengan presisi
Kamu perlu reaksi cepat, logika, dan perhatian dekat untuk memilih tepi target yang tepat tepat waktu. Itu membuat Pixel Flow terasa dekat dengan game spasial berbasis warna lain seperti Aqua Sort, Colors pins, dan Thread Match, sementara artwork piksel memberi setiap lapisan yang sudah dibersihkan tampilan yang lebih rapi. Sisi penghancurannya juga selaras dengan tag penghancuran dan seni piksel, dan tekanan refleks datang dari memilih cepat tanpa membuang turret.
Karena gambarnya tersusun dari banyak kotak kecil, bahkan satu gerakan hati-hati bisa membuka bagian baru dari gambar dan mengubah tembakanmu berikutnya.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
03 februari 2026
Pembaruan Terakhir
03 februari 2026