Pixel Flow і постріли турелей, що знімають мозаїку шар за шаром
Pixel Flow перетворює барвисте зображення на мішень, а твоє завдання — збивати його зовнішні квадратики, поки вони не стали проблемою. Воно добре вписується в лінію Аркада, а кожен постріл залежить від того, чи збігається колір турелі з пікселями, у які вона влучає.
Підбери колір турелі до краю
Екран показує тобі піксельне зображення, складене з маленьких кольорових блоків, а знизу стоять мобільні гармати. Вибери турель, запусти її і дивись, як вона рухається вздовж рамки, стріляючи по зовнішньому шару; коли кольори збігаються, ці пікселі зникають. Ця перевірка кольору — основа механіки зіставлення, і вона робить кожен постріл навмисним.
Використовуй кожну гармату, доки не закінчаться снаряди
У кожної турелі обмежений боєзапас, тож тобі треба подумати, перш ніж робити постріл. Якщо снаряди витрачені, гармата самознищується; якщо ні, вона зупиняється під зображенням і залишається доступною для подальшого використання, що тримає темп у цій головоломці напруженим.
Роздивися зображення, а тоді стріляй точно
Тобі потрібні швидка реакція, логіка й уважність, щоб встигнути вибрати правильний край мішені. Через це Pixel Flow нагадує інші кольорові просторові ігри, як-от Aqua Sort, Colors pins і Thread Match, а піксельна графіка надає кожному очищеному шару охайнішого вигляду. Ухил на руйнування також відповідає тегам руйнування і піксель-арт, а тиск на рефлекси виникає з потреби швидко обирати, не витрачаючи турель.
Оскільки зображення складене з багатьох маленьких квадратиків, навіть один обережний рух може відкрити нову ділянку картинки й змінити твій наступний постріл.
Платформа
Браузер: настільні ПК, мобільні пристрої та планшети
Випущено
03 лютого 2026
Останнє оновлення
03 лютого 2026