Pixel Flow ja tykinlaukaukset, jotka irrottavat mosaiikin kerroksia
Pixel Flow muuttaa värikkään kuvan maalitauluksi, ja tehtäväsi on pudottaa sen uloimmat ruudut ennen kuin ne aiheuttavat ongelmia. Se sopii hyvin Arcade-lajiin, ja jokainen laukaus riippuu siitä, että tykin väri vastaa osumia pikseleitä.
Yhdistä tykin väri reunaan
Näytöllä on pieniä värillisiä palikoita muodostava pikselikuva, ja sen alapuolella on rivissä liikkuvia tykkejä. Valitse tykki, laukaise se ja katso, kuinka se liikkuu kehystä pitkin samalla kun se ampuu ulointa kerrosta; kun värit täsmäävät, nuo pikselit katoavat. Tämä värien tarkistus on matching-mekaniikan ydin, ja se tekee jokaisesta laukauksesta harkitun.
Käytä jokaista tykkiä, kunnes kuoret loppuvat
Jokaisessa tykissä on rajallinen määrä ammuksia, joten sinun täytyy miettiä ennen kuin sijoitat laukauksen. Jos kuoret loppuvat, tykki tuhoutuu itsestään; jos eivät, se pysähtyy kuvan alle ja jää käytettäväksi myöhemmin, mikä pitää tahdin tiukkana tässä pulma-haasteessa.
Lue kuva ja ammu tarkasti
Tarvitset nopeita refleksejä, logiikkaa ja tarkkaa huomiota, jotta valitset oikean kohdereunan ajoissa. Se tekee Pixel Flow'sta läheisen muille väriin perustuville avaruuspeleille, kuten Aqua Sort, Colors pins ja Thread Match, samalla kun pikselitaide antaa jokaiselle puhdistetulle kerrokselle siistimmän ilmeen. Tuhoamiskulma sopii myös tuhoaminen- ja pikselitaide-tageihin, ja refleksit-paine syntyy siitä, että valitset nopeasti tuhlaamatta tykkiä.
Koska kuva on rakennettu monista pienistä ruuduista, jopa yksi tarkka liike voi avata uuden osan kuvaa ja muuttaa seuraavaa laukaisuasi.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
03 helmikuuta 2026
Viimeisin päivitys
03 helmikuuta 2026