Red Head in naskok po premičnih ploščadih
Red Head te postavi v nadzor rdeče žoge, ki se mora premikati od leve proti desni čez platformno progo, izziv pa je, da vsak skok pristane čisto. V Arkadna kategoriji je z enostavno zasnovo, toda premične police in nevarne konice pomenijo, da moraš paziti na vsak odriv v tem brskalniškem teku brez registracije.
Smerne tipke ali risanje na zaslonu za nadzor žoge
Nadziraš jo lahko s smernimi tipkami ali pa rišeš neposredno na zaslonu, zato ti igra ponuja dva praktična načina, kako usmeriti vsak skok. To je pomembno, ko žoga potrebuje natančen sunek namesto divjega skoka, hkrati pa občutek upravljanja ostane blizu Going Balls, ne da bi ga kopiral.
Če ti je všeč uravnotežanje kotaleče se žoge nad ozkimi potmi, se oznaka Žoge ujema s tem, kar počneš tukaj, saj vsaka poprava spremeni, ali ostaneš na progi ali zgrešiš naslednji pristanek.
Premične ploščadi in pasti s konicami
Vrstica ploščadi ne miruje, zato stalno presojaš čas glede na premikajoče se police, namesto da bi si zapomnil stalno pot. En slab pristanek pošlje žogo navzdol, dotik ostrih zob pa takoj konča poskus, in prav tu je platformni poudarek igre Vex 5 uporaben za primerjavo.
Ker se proga pod tabo ves čas spreminja, se to lepo povezuje tudi s Skakanjem: ne skačeš samo, ampak izbiraš natančen trenutek, ko mora žoga zapustiti eno površino in doseči naslednjo.
Točke po razdalji in pritisk visokega rezultata
Tvoj rezultat temelji na tem, kako daleč prideš, zato je vsaka čista veriga ploščadi pomembnejša od bleščečih trikov. Ta lov na razdaljo daje igri enako tekmovalno privlačnost kot Geometry Rush 4D, kjer sta preživetje in natančnost tisto, kar dviguje številko.
Red Head dobro deluje, ko hočeš kompakten arkadni izziv, ki ga lahko ponavljaš in primerjaš s prijatelji, še posebej zato, ker je vsak poskus le to, da prideš malo dlje kot prej.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
23 januar 2017
Zadnja posodobitev
23 januar 2017