Red Head och sprinten över rörliga plattformar
Red Head sätter dig i kontroll över en röd boll som måste fortsätta röra sig från vänster till höger över en plattformbana, och utmaningen ligger i att landa varje hopp rent. Det ligger i Arkad-spåret med en enkel uppsättning, men de rörliga avsatserna och spikfällorna gör att du måste hålla koll på varje avstamp i den här webblöparen utan registrering.
Piltangenter eller ritning på skärmen för bollkontroll
Du kan styra med piltangenterna eller rita direkt på skärmen, så spelet ger dig två praktiska sätt att vägleda varje hopp. Det spelar roll när bollen behöver en exakt knuff i stället för ett vilt hopp, och det håller kontrollkänslan nära Going Balls utan att kopiera det.
Om du gillar att balansera en rullande boll över smala banor passar etiketten Bollar det du gör här, eftersom varje korrigering avgör om du håller dig på banan eller missar nästa landning.
Rörliga plattformar och spikfällor
Plattformsraden står inte stilla, så du bedömer ständigt tajming mot skiftande avsatser i stället för att memorera en fast väg. En dålig landning skickar ner bollen, och vidrör du de vassa tänderna tar rundan slut direkt, vilket gör plattformfokuset i Vex 5 till en användbar jämförelse.
Eftersom banan hela tiden förändras under dig knyts detta också snyggt till Hopp: du hoppar inte bara, du väljer exakt ögonblick när bollen ska lämna en yta och möta nästa.
Distanspoäng och pressen på högpoängen
Din poäng bygger på hur långt du tar dig, så varje ren plattformsserie betyder mer än snygga trick. Den där jakten på distans ger spelet samma sorts tävlingsdrag som du får i Geometry Rush 4D, där överlevnad och precision är det som driver upp siffran.
Red Head fungerar bra när du vill ha en kompakt arkadutmaning som du kan upprepa och jämföra med vänner, särskilt eftersom varje försök bara handlar om att komma lite längre än förra gången.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
23 januari 2017
Senast uppdaterad
23 januari 2017