Red Head og spurten over bevegelige plattformer
Red Head setter deg i kontroll over en rød ball som må fortsette å bevege seg fra venstre til høyre over en plattformbane, og utfordringen ligger i å lande hvert hopp rent. Det hører hjemme i Arkade-sjiktet med et enkelt oppsett, men de bevegelige avsatsene og piggfarene betyr at du må følge med på hver avgang i denne nettleser-runden uten registrering.
Piltaster eller skjermtegning for ballkontroll
Du kan styre med piltastene eller tegne direkte på skjermen, så spillet gir deg to praktiske måter å lede hvert hopp på. Det betyr noe når ballen trenger et presist dytt i stedet for et vilt sprang, og det holder kontrollfølelsen nær Going Balls uten å kopiere det.
Hvis du liker å balansere en rullende ball over smale ruter, passer Baller-taggen til det du gjør her, fordi hver justering avgjør om du holder deg på sporet eller bommer på neste landing.
Bevegelige plattformer og piggfeller
Plattformlinjen står ikke stille, så du vurderer hele tiden timingen mot skiftende avsatser i stedet for å memorere en fast rute. Ett dårlig landing sender ballen ned, og berøring med de skarpe tennene avslutter runden med en gang, og det er her plattformfokuset i Vex 5 gir en nyttig sammenligning.
Fordi banen hele tiden endrer seg under deg, knytter dette seg også fint til Hopping-spill: du hopper ikke bare, du velger det nøyaktige øyeblikket når ballen skal forlate én flate og møte den neste.
Avstandspoeng og presset fra high score
Poengsummen din bygger på hvor langt du kommer, så hver rene plattformrekke betyr mer enn flashy triks. Denne jakten på avstand gir spillet samme type konkurransepreg som du får fra Geometry Rush 4D, der overlevelse og presisjon er det som driver tallet opp.
Red Head fungerer godt når du vil ha en kompakt arkadeutfordring som du kan gjenta og sammenligne med venner, særlig siden hvert forsøk bare handler om å komme litt lenger enn før.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
23 januar 2017
Sist oppdatert
23 januar 2017