Red Head और चलते प्लेटफॉर्मों की दौड़
Red Head में आप एक लाल गेंद को नियंत्रित करते हैं जिसे प्लेटफॉर्मिंग कोर्स पर बाएँ से दाएँ लगातार आगे बढ़ते रहना होता है, और हर छलांग को सही तरह से उतारने की चुनौती सामने आती है। यह आर्केड श्रेणी में आता है, इसका सेटअप सरल है, लेकिन चलते किनारे और काँटों के खतरे इस बिना साइन-अप वाले ब्राउज़र रन में हर छलांग पर ध्यान देने को मजबूर करते हैं।
गेंद नियंत्रण के लिए ऐरो कुंजियाँ या स्क्रीन पर खींचना
आप ऐरो कुंजियों से नियंत्रण कर सकते हैं या सीधे स्क्रीन पर खींच सकते हैं, इसलिए खेल आपको हर उछाल संभालने के दो व्यावहारिक तरीके देता है। यह तब खास मायने रखता है जब गेंद को तेज़ छलांग की बजाय सटीक हल्के धकेल की ज़रूरत हो, और यह नियंत्रण का एहसास Going Balls के क़रीब रखता है, बिना उसकी नकल किए।
अगर आपको संकरी राहों पर लुढ़कती गेंद को संतुलित करना पसंद है, तो गेंदें लेबल यहाँ आपके काम से मेल खाता है, क्योंकि हर सुधार तय करता है कि आप ट्रैक पर बने रहते हैं या अगला लैंडिंग चूक जाते हैं।
चलते प्लेटफॉर्म और काँटों के फंदे
प्लेटफॉर्मों की कतार स्थिर नहीं रहती, इसलिए आप हर समय बदलते किनारों के मुकाबले समय का अंदाज़ा लगाते रहते हैं, किसी तय रास्ते को याद करने के बजाय। एक गलत लैंडिंग गेंद को नीचे भेज देती है, और नुकीले दाँतों को छूते ही रन वहीं खत्म हो जाता है, जहाँ Vex 5 का प्लेटफॉर्मिंग फ़ोकस एक उपयोगी तुलना देता है।
चूँकि कोर्स आपके नीचे लगातार बदलता रहता है, यह कूदना खेल से भी अच्छी तरह जुड़ता है: आप सिर्फ़ छलाँग नहीं लगा रहे, बल्कि वही सटीक पल चुन रहे हैं जब गेंद को एक सतह छोड़कर अगली तक पहुँचना चाहिए।
दूरी का स्कोर और हाई-स्कोर का दबाव
आपका स्कोर इस बात पर आधारित है कि आप कितनी दूर जाते हैं, इसलिए हर साफ़ प्लेटफॉर्म-श्रृंखला दिखावटी करतबों से ज़्यादा मायने रखती है। दूरी की यह दौड़ खेल को वही प्रतिस्पर्धी खिंचाव देती है जो आपको Geometry Rush 4D में मिलता है, जहाँ जीवित रहना और सटीकता ही अंक बढ़ाती हैं।
Red Head तब बढ़िया चलता है जब आप एक सटीक आर्केड चुनौती चाहते हैं, जिसे आप बार-बार खेल सकें और दोस्तों से तुलना कर सकें, खासकर क्योंकि हर कोशिश बस पहले से थोड़ा आगे जाने के बारे में है।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
23 जनवरी 2017
अंतिम अपडेट
23 जनवरी 2017