Undercrown — a masmorra da qual você precisa escapar a tempo
Pegar a coroa é só metade da corrida. Você escolhe um dos oito heróis e desce por três andares e 18 salas. Pelo caminho, enfrentando dois chefes, Gravewarden e Maw Mother, e no fim te espera o Underking. Assim que a coroa está com você, a montanha começa a ruir. Você precisa correr de volta até o elevador da mina: as salas desabam, as portas se fecham por tempo e os monstros voltam.
No combate, você bate e sai dos golpes e espinhos com o rolamento. Ao derrotar inimigos, o nível do herói sobe, e você escolhe uma das três melhorias. Novos heróis são desbloqueados com moedas que você junta entre as corridas. Em Stickman Kombat 2D, os lutadores são desbloqueados de outro jeito — vencendo os adversários.
Os heróis diferem pela arma: espada de duas mãos, besta, cajado, adagas duplas ou só os punhos. São três dificuldades: Normal, Hard e Nightmare. Uma corrida completa dura de 6 a 8 minutos.