Undercrown: la mazmorra de la que tienes que salir a toda prisa
Robar la corona es solo la mitad de la partida. Eliges a uno de los ocho héroes y bajas por tres plantas y 18 salas. En el camino te esperan dos jefes, Gravewarden y Maw Mother, y al final te aguarda Underking. En cuanto consigues la corona, la montaña empieza a derrumbarse. Tienes que correr de vuelta al elevador minero: las salas se desmoronan, las puertas se cierran por tiempo y los monstruos reaparecen.
En combate atacas y te apartas con una voltereta para esquivar golpes y pinchos. Cada enemigo que derrotas sube el nivel de tu héroe y puedes elegir una de tres mejoras. Desbloqueas nuevos héroes con monedas que vas acumulando entre partidas. En Stickman Kombat 2D los luchadores se desbloquean de otra forma: ganando batallas contra rivales.
Los héroes se diferencian por su arma: espada a dos manos, ballesta, bastón, dagas dobles o simplemente los puños. Hay tres dificultades: Normal, Hard y Nightmare. Una partida completa dura 6–8 minutos.