Undercrown — de kerker waar je op tijd uit moet ontsnappen
De kroon pakken is pas de helft van de run. Je kiest een van de acht helden en daalt af door drie verdiepingen en 18 kamers. Onderweg wachten twee bazen, Gravewarden en Maw Mother, en aan het einde staat Underking op je te wachten. Zodra jij de kroon hebt, begint de berg in te storten. Je moet terugrennen naar de mijnlift: kamers storten in, deuren gaan op slot na een timer en monsters keren terug.
In gevecht sla je toe en ontwijk je aanvallen en stekels met een rol. Van verslagen vijanden stijgt het level van je held en kies je een van drie upgrades. Nieuwe helden ontgrendel je met munten die je tussen runs spaart. In Stickman Kombat 2D worden vechters anders ontgrendeld — door tegenstanders te verslaan.
De helden verschillen in wapen: tweehandszwaard, kruisboog, staf, dubbele dolken of gewoon vuisten. Er zijn drie moeilijkheidsgraden: Normal, Hard en Nightmare. Een volledige run duurt 6–8 minuten.