The Sorcerer un tuvojošā marmora ķēde
The Sorcerer piešķir līniju saskaņošanas šāvējam burvju pavērsienu, un tas glīti iekļaujas Arkādes joslā. Tu šauj krāsainas bumbiņas rāpojošā ķēdē, tad centies savienot trīs bumbiņas, pirms tā sasniedz finišu, bet meža fons katram šāvienam piešķir skaidru mērķi, un nav ne lejupielādes, ne reģistrācijas.
Peles tēmēšana nosaka katru šāvienu
Tavs galvenais uzdevums ir vienkāršs, bet prasīgs: tēmē ar peli, sūti nākamo bumbiņu kustīgajā līnijā un meklē spraugu, kas pabeigs sakritību. Šeit svarīgāks ir leņķis nekā ātrums, jo pat mazs netrāpījums var atstāt ķēdi neskartu un palielināt spriedzi.
Trīs pakāpeniski līmeņi palielina medības
Spēlē ir trīs pakāpeniski līmeņi, tāpēc ķēde turpina virzīties uz priekšu, kamēr katrs posms prasa arvien drošāku novietojumu. Šāda uzbūve dod īsu spēli, kas tomēr prasa īstu kontroli, un tu vari spēlēt Zuma Boom vai Sparkle 2, ja gribi citus marmora šāvējus ar to pašu krāsu saskaņošanas ritmu.
Maģiska tēma, saskaņošanas noteikumi un tuvākie radinieki
Burvja tēma nav tikai rotājums, jo burvestību vizuālie efekti ierāmē marmora darbību, nemainot pamatnoteikumu: saskaņo, attīri un apturi līniju. Lai atrastu vēl tuvākus mehāniskus analogus, izmēģini Totemia: Cursed Marbles, Zumba Mania un Zuma stilu, kas visi balstās uz to pašu joslas bloķēšanas medību; arī Maģija leņķis šai spēlei labi piestāv.
Ja tev patīk krāsu ķēdes un precīza tēmēšana, pēc The Sorcerer apguves ir vērts pārlūkot Saskaņošanas tagu.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
26 februāris 2017
Pēdējais atjauninājums
26 februāris 2017