The Sorcerer dan rantai marmer yang maju
The Sorcerer membawa sentuhan sihir ke game penembak pencocokan baris, dan game ini pas di jalur Arkade. Kamu menembakkan bola berwarna ke rantai yang merayap, lalu mengejar cocok tiga bola sebelum mencapai akhir, dengan latar hutan yang memberi tiap tembakan target yang jelas dan tanpa download serta tanpa registrasi.
Bidik mouse menentukan setiap tembakan
Tugas utamamu sederhana tapi menuntut: arahkan dengan mouse, kirim bola berikutnya ke baris yang bergerak, dan cari celah yang akan melengkapi kecocokan. Sudut lebih penting daripada kecepatan di sini, karena sedikit meleset bisa membuat rantai tetap utuh dan tekanannya naik.
Tiga level progresif menaikkan pengejaran
Game ini mencakup tiga level progresif, jadi rantai terus maju sementara tiap tahap meminta penempatan yang lebih stabil. Susunan itu memberimu sesi singkat yang tetap menuntut kontrol nyata, dan kamu bisa Zuma Boom atau Sparkle 2 kalau kamu ingin penembak marmer lain dengan ritme pencocokan warna yang sama.
Tema sihir, aturan pencocokan, dan kerabat dekat
Tema penyihir bukan sekadar hiasan, karena visual mantra membingkai aksi marmer tanpa mengubah aturan inti: cocokkan, bersihkan, dan hentikan barisnya. Untuk kecocokan mekanik lain yang mirip, coba Totemia: Cursed Marbles, Zumba Mania, dan gaya Zuma, yang semuanya mengandalkan pengejaran pemblokiran jalur yang sama; sudut Sihir juga cocok untuk yang satu ini.
Kalau kamu suka rantai warna dan bidikan presisi, tag Pencocokan layak kamu jelajahi setelah menguasai The Sorcerer.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
26 februari 2017
Pembaruan Terakhir
26 februari 2017