The Sorcerer og den framrykkende marmorkjeden
The Sorcerer gir en tryllekunst-vri til en skyter med linjesammenkobling, og den passer fint inn i Arkade-sjangeren. Du skyter fargede baller inn i en krypende kjede, og så presser du på for en treff med tre baller før den når målstreken, med en skogsbakgrunn som gir hvert skudd et klart mål og uten nedlasting og uten registrering.
Musemål avgjør hvert skudd
Hovedoppgaven din er enkel, men krevende: pek med musen, send den neste ballen inn i den bevegelige linjen, og se etter åpningen som fullfører en treff. Vinkel betyr mer enn fart her, fordi et lite bomskudd kan la kjeden være intakt og presset øke.
Tre progressive nivåer øker jakten
Spillet har tre progressive nivåer, så kjeden fortsetter å rykke fram mens hvert nivå ber om stødigere plassering. Det oppsettet gir deg en kort runde som likevel krever ekte kontroll, og du kan Zuma Boom eller Sparkle 2 hvis du vil ha andre marmorskytere med den samme fargematch-rytmen.
Magisk tema, matchregler og nære slektninger
Trollmannstemaet er ikke bare pynt, for trylleeffektene rammer inn marmoractionen uten å endre hovedregelen: match, rydd og stopp linjen. For flere nære mekaniske treff kan du prøve Totemia: Cursed Marbles, Zumba Mania, og Zuma-stilen, som alle bygger på den samme jakten med blokkering av banen; Magi-vinkelen passer også godt her.
Hvis du liker fargede kjeder og presist sikte, er Sammenkobling-taggen verdt å bla gjennom etter at du har mestret The Sorcerer.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
26 februar 2017
Sist oppdatert
26 februar 2017