The Sorcerer och den framryckande marmorkedjan
The Sorcerer ger en trollkarlsvridning åt en skjutare där du ska få rader att matcha, och den ligger snyggt i Arkad-fåran. Du skjuter färgade bollar in i en krypande kedja, och sedan försöker du få tre i rad innan den når målet, med en skogsbakgrund som ger varje skott ett tydligt mål och utan nedladdning och utan registrering.
Musens sikte avgör varje skott
Ditt huvudjobb är enkelt men krävande: peka med musen, skicka nästa boll in i den rörliga raden och leta efter hålet som fullbordar en matchning. Vinkeln spelar större roll än hastigheten här, eftersom en liten miss kan lämna kedjan intakt och trycket öka.
Tre nivåer i följd höjer jakten
Spelet innehåller tre nivåer i följd, så kedjan fortsätter att avancera medan varje steg kräver stadigare placering. Den uppsättningen ger dig en kort omgång som ändå kräver verklig kontroll, och du kan Zuma Boom eller Sparkle 2 om du vill ha andra marmorskjutare med samma färgmatchningsrytm.
Magi-tema, matchningsregler och nära släktingar
Magitemat är inte bara dekoration, eftersom trollkarlsbilderna ramar in marmorspelet utan att ändra kärnregeln: matcha, rensa och stoppa raden. För fler närliggande mekaniska matchningar kan du testa Totemia: Cursed Marbles, Zumba Mania och Zuma-stilen, som alla lutar sig mot samma jakt där man blockerar banan; Magi-vinkeln passar också bra här.
Om du gillar färgkedjor och precis siktning är Matchning-taggen värd att bläddra i efter att du har bemästrat The Sorcerer.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
26 februari 2017
Senast uppdaterad
26 februari 2017