Kickback Dash un atsitiena šāviens, kas aizraida tavu ieroci
Kickback Dash ieliek tevi simulācijas vidē, kur katrs šāviens stumj ieroci atpakaļ, nevis uz priekšu. Tu vēro svītrotās tēmēšanas līniju, gaidi, līdz tā norāda vajadzīgajā virzienā, un šauj, lai palaistu ieroci pēc iespējas tālāk pārlūkā balstītā skrējienā.
Svītrotās tēmēšanas līnijas laika izvēle
Galvenā darbība ir izvēlēties brīdi, kad svītrotā līnija ir pavērsta atpakaļ, jo šis leņķis pārvērš atsitienu attālumā. Nokavē laiku, un tu iznieko šāvienu; trāpi precīzi, un ierocis ar katru palaišanu aizlec tālāk.
Uzlabojumi, kas maina katru skrējienu
Starp mēģinājumiem tu vari nopirkt uzlabojumus, ko piedāvā spēle, lai uzlabotu nākamo metienu. Tas padara katru skrējienu par vairāk nekā vienu palaišanu, jo spēcīgāki rādītāji var palīdzēt tev tikt tālāk un pārvērst īsu mēģinājumu labākā attālumā.
Attāluma spēle ar ieročiem un līnijas kontroli
Ja tev patīk tēmēt ap līniju marķieriem, tuvāko sajūtu dod Lines 98, lai gan šeit līnija ir daļa no šāviena virziena, nevis galda mīkla. Ieroču fokuss arī pietuvina to ieroču tagam, un visa uzbūve ir veidota ap atsitiena kontroli, nevis šaušanu uz ienaidniekiem.
Tu vari arī salīdzināt laika spiedienu ar Uboat Attack tikai tādā ziņā, ka abās spēlēs tiek atalgotas rūpīgas atlaišanas brīža izvēles, bet Kickback Dash visu notur uz palaišanas attāluma. Rezultāts ir vienkārša ideja ar skaidru mērķi: šauj, atlec atpakaļ, uzlabo un turpini dzīties pēc garāka šāviena.
Līniju lapās tu parasti domā par novietojumu, bet šeit tu domā par leņķi, un tas notur darbību pie viena precīza mehānisma. Ja tu gribi īsu attāluma izaicinājumu ar palaišanu, kas balstīta uz atsitienu, un bez reģistrācijas, Kickback Dash labi iederas pārlūkā pavadītā pauzē.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
03 septembris 2025
Pēdējais atjauninājums
03 septembris 2025