Kickback Dash ir atatrankos šūvis, kuris nubloškia tavo ginklą
Kickback Dash įmeta tave į simuliacijos aplinką, kur kiekvienas sprogimas stumia ginklą atgal, o ne pirmyn. Stebi brūkšninę taikymo liniją, lauki, kol ji nusisuks norima kryptimi, ir šauni, kad paleistum ginklą kuo toliau naršyklės bėgime.
Brūkšninės taikymo linijos laikas
Svarbiausias ėjimas yra pasirinkti momentą, kai brūkšninė linija atsisuka atgal, nes tas kampas atatranką paverčia atstumu. Pražiopsok laiką ir iššvaistysi šūvį; pataikyk tiksliai ir ginklas su kiekvienu paleidimu šoktels toliau.
Papildymai, kurie pakeičia kiekvieną bandymą
Tarp bandymų gali nusipirkti žaidimo siūlomus papildymus, kad pagerintum kitą metimą. Tai kiekvieną bandymą paverčia daugiau nei vienu paleidimu, nes stipresnė statistika gali padėti nusigauti toliau ir trumpą bandymą paversti geresniu atstumu.
Atstumo žaidimas su ginklais ir linijos valdymu
Jei tau patinka taikytis pagal linijos žymeklius, artimiausias pojūtis ateina iš Lines 98, tik čia linija yra šūvio krypties dalis, o ne lentos dėlionė. Dėmesys ginklams taip pat priartina jį prie ginklų žymos, o visa aplinka sukurta atatrankai valdyti, ne priešams šaudyti.
Taip pat gali palyginti įtampos dėl laiko pojūtį su Uboat Attack tik tuo atžvilgiu, kad abiejuose apdovanojamas kruopštus paleidimo momentas, bet Kickback Dash viską sutelkia į paleidimo atstumą. Rezultatas yra paprasta idėja su aiškiu tikslu: šauk, atšok atgal, kelk lygį ir toliau siek ilgesnio šūvio.
linijų puslapiuose paprastai galvoji apie išdėstymą, o čia galvoji apie kampą, todėl veiksmas išlieka sutelktas į vieną tikslią mechaniką. Jei nori trumpo atstumo iššūkio su atatrankos pagrindu atliekamais paleidimais ir be registracijos, Kickback Dash puikiai tinka naršyklės pertraukai.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
03 rugsėjo 2025
Paskutinis atnaujinimas
03 rugsėjo 2025