Kickback Dash og rekylskuddet som sender våpenet av gårde
Kickback Dash setter deg i et simuleringsoppsett der hver smell skyver våpenet bakover i stedet for fremover. Du følger den stiplede siktelinjen, venter til den peker dit du vil, og skyter for å sende våpenet så langt som mulig i en nettleserbasert runde.
Å time den stiplede siktelinjen
Det viktigste grepet er å velge øyeblikket når den stiplede linjen peker bakover, fordi den vinkelen gjør rekyl om til avstand. Bommer du på timingen, sløser du bort et skudd; treffer du rent, hopper våpenet lenger for hver avfyring.
Oppgraderinger som endrer hver runde
Mellom forsøkene kan du kjøpe oppgraderingene spillet tilbyr for å forbedre neste kast. Det gjør hver runde til mer enn ett enkelt skudd, siden sterkere statistikk kan hjelpe deg å presse lenger og gjøre et snevert forsøk om til bedre avstand.
Avstandsspill med våpen og linjekontroll
Hvis du liker å sikte rundt linjemarkører, ligger den nærmeste følelsen i Lines 98, selv om linjen her er en del av skuddretningen og ikke et brettpuslespill. Våpenfokuset plasserer det også nær våpen-taggen, og hele oppsettet er bygd rundt å styre rekyl, ikke å skyte på fiender.
Du kan også sammenligne tidspresset med Uboat Attack bare i den forstand at begge belønner nøye slipp-øyeblikk, men Kickback Dash holder alt sentrert på skuddavstand. Resultatet er en enkel idé med et tydelig mål: skyt, sprett bakover, oppgrader, og fortsett å jakte på et lengre skudd.
På linjer-sider tenker du vanligvis på plassering, og her tenker du på vinkel, noe som holder handlingen fokusert på én presis mekanikk. Hvis du vil ha en kort avstandsutfordring med rekylbaserte skudd og uten registrering, passer Kickback Dash fint inn i en pause i nettleseren.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
03 september 2025
Sist oppdatert
03 september 2025