Kickback Dashと、武器を吹き飛ばす反動ショット
Kickback Dashでは、シミュレーション形式の中で、発射するたびに前ではなく後ろへ銃が押し出されます。点線の照準線を見ながら、狙いたい向きになるのを待って撃ち、ブラウザ上のランで武器をできるだけ遠くへ飛ばします。
点線の照準線のタイミング
大事なのは、点線が後ろを向く瞬間を選ぶことです。その角度が、反動を距離に変えてくれます。タイミングを外すと1回分を無駄にし、ぴったり合わせれば、発射のたびに武器はさらに遠くへ跳びます。
各ランを変える強化
挑戦の合間には、ゲームが用意した強化を買って次の投げ方を改善できます。そうすると、1回の発射だけで終わらず、能力が上がることでさらに遠くへ押し出し、惜しい挑戦をより良い距離に変えられます。
武器と線の操作で進める距離プレイ
線の目印に合わせて狙う感覚が好きなら、いちばん近いのはLines 98です。ただし、ここではその線はボードパズルではなく、ショットの向きの一部です。武器が中心にあるため武器タグにも近く、全体の仕組みは敵を撃つことではなく、反動を操ることに向いています。
また、タイミングの緊張感を比べるならUboat Attackとも言えますが、どちらも丁寧な放出の瞬間が大事だという点に限られます。それでもKickback Dashは、すべてを発射距離に集中させています。結果は明快で、撃って、後ろへ跳ねて、強化して、より長いショットを追い続けるだけです。
linesページでは、たいてい配置を考えますが、ここでは角度を考えるので、アクションは1つの正確なメカニックに絞られます。反動を使った発射と登録不要の短い距離チャレンジを求めるなら、Kickback Dashはブラウザでのひと休みにぴったりです。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
03 9月 2025
最終更新
03 9月 2025