Kickback Dash og rekylskuddet, der sender dit våben af sted
Kickback Dash sætter dig i en simulationsopsætning, hvor hver eksplosion skubber pistolen bagud i stedet for fremad. Du følger den stiplede sigtelinje, venter, til den peger den vej, du vil, og fyrer for at sende våbnet så langt som muligt i et browserbaseret løb.
Timing af den stiplede sigtelinje
Det vigtigste træk er at vælge det øjeblik, hvor den stiplede linje vender bagud, for den vinkel gør rekyl til afstand. Rammer du timingen forkert, spilder du et skud; rammer du den rent, hopper våbnet længere for hvert skud.
Opgraderinger, der ændrer hvert løb
Mellem forsøg kan du købe de opgraderinger, spillet tilbyder, for at forbedre dit næste kast. Det gør hvert løb til mere end et enkelt skud, fordi stærkere stats kan hjælpe dig med at komme længere og gøre et smalt forsøg til en bedre distance.
Distancespil med våben og linjekontrol
Hvis du kan lide at sigte omkring linjemarkører, kommer den nærmeste fornemmelse fra Lines 98, selv om linjen her er en del af skudretningen snarere end et brætpuslespil. Våbenfokusset placerer det også tæt på våben-tagget, og hele opsætningen er bygget op omkring at styre rekyl, ikke at skyde på fjender.
Du kan også sammenligne timingpresset med Uboat Attack kun i den forstand, at begge belønner omhyggelige frigivelsesøjeblikke, men Kickback Dash holder alt centreret om skudafstand. Resultatet er en enkel idé med et klart mål: skyd, hop bagud, opgrader, og bliv ved med at jagte et længere skud.
På linjer-sider tænker du normalt på placering, og her tænker du på vinkel, hvilket holder actionen fokuseret på én præcis mekanik. Hvis du vil have en kort distancesudfordring med rekylbaserede skud og ingen tilmelding, passer Kickback Dash fint ind i en browserpause.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
03 september 2025
Sidst opdateret
03 september 2025