My kingdom for the princess ir viduramžių gelbėjimo kelias
My kingdom for the princess derina kelio valymą ir išteklių rinkimą viduramžių simuliacijos aplinkoje. Tu pašalini tai, kas trukdo princesės keliui namo, o aplink tave nusidriekia drakonai, riteriai ir nuniokota žemė.
Valyk kelią po vieną kliūtį
Pagrindinis darbas yra pašalinti visa, kas stovi tarp princesės ir saugumo, todėl kiekvienas ėjimas atveria kitą žemėlapio atkarpą. Tai sutelkia dėmesį į praktiškus sprendimus, o ne į laukimą, ir veikia naršyklėje be atsisiuntimo.
Rink tai, ko reikia karalystei
Taip pat turi rinkti išteklius, kad išgyventum šiame atšiauriame pasaulyje, todėl visas gelbėjimas įgauna valdymo sluoksnį. Kauptamas atsargas gali įveikti sunkesnes kliūtis ir giliau žengti į viduramžių kraštovaizdį.
Fantastinės grėsmės ir strateginis spaudimas
Aplinka akcentuoja drakonus ir įstrigusią princesę, todėl kiekvienas išvalytas kelias atrodo susietas su didesniu tikslu. Jei mėgsti naršyklės strategijas, šis stilius puikiai dera šalia Takeover dėl žemėlapio planavimo ir Elvenar dėl ištekliais grindžiamos pažangos.
Karalystės kūrimo gerbėjai taip pat gali palyginti jo kelio valymo struktūrą su Medieval Life ir viduramžių valdymo akcentu Raid Heroes: Sword and Magic. Princesės tema nuo pat pradžių suteikia aiškų tikslą, o princesės motyvas išlaiko gelbėjimą pačiame centre.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
01 kovo 2013
Paskutinis atnaujinimas
01 kovo 2013