slither.io ir neoninė gyvatės arena .io
Tu valdai augančią gyvatę per vieną bendrą lauką, renkiesi švytinčius kamuoliukus ir bandai priversti kitus žaidėjus atsitrenkti į tavo kūną. Ryškus neoninis vaizdas kiekvienam posūkiui suteikia daugiau įtampos, o į raundą gali šokti be atsisiuntimo ir be registracijos.
Greitėjimas dėl pozicijos, ne tik dėl greičio
Laikydamas greitėjimą gali greičiau kirsti areną, bet kiekvienas šuolis eikvoja tavo ilgį. Tas pasirinkimas svarbus, kai nori pralįsti priešais varžovą, pavogti maisto juostą ar įstumti ką nors į blogą posūkį.
Saugiausi ėjimai ateina iš erdvės skaitymo ne mažiau nei iš judėjimo, nes ilga gyvatė tampa didesniu taikiniu. Jei per daug greitėsi prie ankšto būrio, per sekundę gali prarasti kontrolę ir atsidurti pradžioje.
Spąstai, susidūrimai ir taškų vaikymasis
Didžiausią augimą pasieksi paversdamas kitos gyvatės klaidą kamuoliukų krūva. Dėl to veiksmas nuo pirmo ėjimo jaučiasi varžybiškai, ypač kai mažesnė gyvatė bando praslysti pro tarpą ir prašauna.
Reflex čia vaidina didelį vaidmenį, nes vienas staigus pataisymas gali išgelbėti ėjimą arba jį akimirksniu užbaigti. Dėl to žaidimas natūraliai tinka Gyvatės tagui ir Begalinis tagui.
Valdymas pele arba braukimu bet kuriame ekrane
Kompiuteryje judi pele; telefone brauki, kad vestum gyvatę per areną. Kadangi valdymas lieka paprastas, tikras iššūkis yra parinkti tinkamą momentą greitėti ir tinkamą juostą kirsti.
Tas pats arena gerai veikia, kai nori siekti geresnio ilgio nesimokydamas sudėtingos taisyklių sistemos, ir puikiai dera su Mobile žaidimu. Jei nori artimo mechaninio atitikmens, Gulper.io naudoja tą pačią idėją apie valgymą ir augimą, o Cubes 2048.io dalijasi ankšta taškų medžiokle.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 balandžio 2016
Paskutinis atnaujinimas
18 balandžio 2016