slither.io és a neon kígyóaréna az .io kategóriában
Egy közös pályán irányítasz egy növekvő kígyót, összeszeded a fénylő pelleteket, és megpróbálod a többi játékost a testednek vezetni. A fényes neon hatás minden fordulatot feszültabbá tesz, és letöltés és regisztráció nélkül is beugorhatsz egy körbe.
Gyorsítás pozícióért, nem csak sebességért
A gyorsítás nyomva tartásával gyorsabban vághatsz át az arénán, de minden rántás a saját hosszadból vesz el. Ez a csere fontos, amikor egy rivális elé akarsz kerülni, el akarod lopni az ételcsíkját, vagy rossz fordulatba akarod kényszeríteni.
A legbiztonságosabb menetek abból születnek, hogy a teret legalább annyira olvasod, mint a mozgást, mert egy hosszú kígyó nagyobb célpont. Ha zsúfolt csomó közelében túlhajtasz, egy másodperc alatt elvesztheted az irányítást, és visszakerülhetsz a kezdéshez.
Csapdák, ütközések és a pontverseny
A legjobb növekedés akkor jön, ha egy másik kígyó hibájából pelletek halmát csinálsz. Ettől az akció már az első fordulótól versengőnek hat, főleg amikor egy kisebb kígyó megpróbál átfűződni egy résen, és elvéti.
Reflex nagy szerepet játszik itt, mert egyetlen éles korrekció megmenthet egy menetet, vagy azonnal véget vethet neki. Ezért a játék természetesen illik a Kígyó és a Végtelen címkéhez.
Egérrel vagy húzással, bármilyen képernyőn
Asztali gépen az egérrel mozogsz; mobilon húzással terelgeted a kígyót az arénában. Mivel az irányítás egyszerű marad, az igazi kihívás annak a pillanatnak és sávnak a kiválasztása, amikor gyorsítasz és amelyiken átvágsz.
Ugyanaz az aréna jól működik, ha jobb hosszra hajtasz bonyolult szabályrendszer tanulása nélkül, és jól passzol a Mobil játékhoz. Ha közeli mechanikai egyezést keresel, Gulper.io ugyanazt az egyél és növekedj ötletet használja, míg Cubes 2048.io a zsúfolt pontversenyt osztja meg.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
18 április 2016
Utolsó frissítés
18 április 2016