EvoWars.io ir ginklų ilgio evoliucijos lenktynės
Ši .io arena meta tave kaip mažą urvinį žmogų ir prašo rinkti švytinčias patirties sferas, kol kiti kovotojai tavęs nepagauna. Kylant lygiu tavo išvaizda keičiasi, kūnas didėja, o pasiekiamumas ilgėja į išorę, todėl kiekviename moste svarbūs laikas ir atstumas.
Pirma augk, tada smogk iš toliau
Tavo pagrindinis darbas yra rinkti taškus žemėlapyje, o tada paversti tą augimą nužudymais, kai atsiranda proga. Kiekvienas pralaimėjimas gali iškart perkelti tave per kelis etapus, todėl agresyvūs veiksmai gali greitai virsti sniego gniūžte, panašiai kaip augimu paremtas spaudimas Smashers.io.
Ta papildoma dydžio nauda vis dėlto yra ne tik jėga; ji ir lėtina tave bei daro tave lengvesniu taikiniu, jei per daug pasislinksi į priekį. Jei mėgsti išlikimo spaudimą ir artimos kovos riziką, ši medžioklė turi tą patį alkaną aštrumą, kurį jauti Block Eating Simulator.
Šuolio naudojimas ir pozicionavimas nulemia tavo kovas
Šuolį reikia naudoti atsargiai, nes jis eikvoja sukauptą patirtį ir gali sumažinti tavo evoliucijos lygį, jei jį iššvaistysi. Naudok jį, kad praslystum už didesnio priešo nugaros, pabėgtum iš blogo kampo arba išsirikiuotum pirmą smūgį, kol jų ginklas dar tavęs nepasiekė.
Šis mainas kiekvienam susidūrimui suteikia realią kainą, ypač kai mūšio laukas ima pildytis greitesniais naujokais, medžiojančiais didesnius taikinius. Veiksmas remiasi arenos, kovos ir refleksų žaidimu, todėl viena klaida gali apversti pranašumą.
Lentelės spaudimas ir nenutrūkstamas išlikimas
Pažanga matuojama daugiau nei dvidešimt evoliucijos etapų, o tikslas paprastas: pakilti iki stipriausios formos ir išlikti joje kuo ilgiau. Pasauliniai reitingai seka, kas išgyvena ilgiausiai, ir kiekvienas nužudymas svarbus tavo pozicijai.
Nes žemėlapis apdovanoja ir rinkimą, ir kovą, visada renkiesi tarp saugaus rutulių rinkimo ir rizikingo puolimo prieš varžovą. Tas balansas taip pat priartina žaidimą prie kitų ginklais paremtų kovos žaidimų, įskaitant ForceZ.io dėl greitos konkurencijos internete ir išlikimo spaudimo.
Tiek telefone, tiek kompiuteryje gali tęsti tą pačią augimo kryptį ir kovoti tiesiai naršyklėje, be diegimo tarp tavęs ir kito ėjimo dėl pirmos vietos.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
07 vasario 2024
Paskutinis atnaujinimas
13 balandžio 2026